indienova.com/u/asukalin/blogread/33022
安排妥当图像如何更替出现以后,就产生了“动画”的效果。……虽然明知“动画”本来就只是按一定模式交替出现的静止图像,但当我见到自己画的人物看上去就像真的在眨眼时,……还是很感动的
indienova.com/u/a630042336/blogread/1487
不知大家的大学生涯是怎么样的呢?还是说,正期待着?……读大学有什么好处,投入与回报相比如何(尤其是在偏远的二本院校)?真想听听大家的看法。……真满足啊,没想到我校图书馆这么给力,看来我的选择还是挺明智的,不知大家的校图书馆或市图书馆情况如何,会不会有更多更棒的
indienova.com/u/zoucha/blogread/10993
但是感觉现在手机上所有的ARPG游戏都在假的。……特别是网游的ARPG手游,都说自己是动作游戏,然而操作好坏基本影响不了战斗结果。……我真的只想要游戏冒险的刺激感觉,真的只想要在游戏中慢慢变强的感觉
indienova.com/groups/post/1202
(笑) tkchu: 重点是:你的选择真的能够改变剧情。……个人觉得《我的机器女友》的成长系统与剧情是挺搭的,我真的体会到努力奋斗才能找到幸福的感觉(记忆有点模糊……,大概是这样),玩到good end还是很感动的
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
pico-8 的社区是一个满是热情与分享精神的社区,无数玩家与开发者贡献着代码。……其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色
indienova.com/groups/post/33559
发起:83872309 pico-8 的社区是一个满是热情与分享精神的社区,无数玩家与开发者贡献着代码……其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色
indienova.com/groups/post/33558
发起:83872309 pico-8 的社区是一个满是热情与分享精神的社区,无数玩家与开发者贡献着代码……其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色
indienova.com/groups/post/11239
发起:郑晨杨 万事开头是真的难!!……因为之前是搞cocos,第一次用unity,做3d游戏,还是很多不会的。……因为是总结,所以还是想提炼出抽象的Framework,供自己以后使用
indienova.com/u/lucy94920/blogread/11631
第二是每个项目至少focus一个问题。534的第三个项目我尝试的是如何用非强制性视觉要素引导玩家。……我们尝试的是如何使用非cutscene和文字要素来叙事----使用用户输入和声音来叙事。……还是第四个项目对于叙事手法的尝试,最重要的是从中明白了有些东西是真的有效的,有些东西不见得那么有效,和有些东西可以更有效
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)