方程:随兴之作

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安排妥当图像如何更替出现以后,就产生了“动画”效果。……虽然明知“动画”本来就只是按一定模式交替出现静止图像,但当我见到自己画的人物看上去就像真的在眨眼时,……还是很感动

《雷曼:传奇》Boss 战分析与改进建议

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不论从《超级马力欧》中一发入魂库巴,还是到《黑暗之魂》里把你虐死去活来各路神仙,一个设计优秀……而正是这些“节点”,往往给玩家最深刻印象。摔跤手 boss 关卡做得如何?……先讲规则不论关卡难度,还是故事发展,都需要循序渐进

无有时代:我暂时回来了

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不知大家大学生涯怎么样呢?还是说,正期待着?……读大学有什么好处,投入与回报相比如何(尤其在偏远二本院校)?真想听听大家看法。……真满足啊,没想到我校图书馆这么给力,看来我选择还是挺明智,不知大家校图书馆或市图书馆情况如何,会不会有更多更棒

走叉:独立游戏招募体验测试者,上海地区,车马费100元

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但是感觉现在手机上所有的ARPG游戏都在假的。……特别是网游ARPG手游,都说自己动作游戏,然而操作好坏基本影响不了战斗结果。……我真的只想要游戏冒险刺激感觉,真的只想要在游戏中慢慢变强感觉

小组帖子:为什么游戏性如此之差的gal会有人玩?

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(笑) tkchu: 重点:你选择真的能够改变剧情。……个人觉得《我机器女友》成长系统与剧情挺搭,我真的体会到努力奋斗才能找到幸福感觉(记忆有点模糊……,大概这样),玩到good end还是很感动

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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pico-8 社区一个满热情与分享精神社区,无数玩家与开发者贡献着代码。……其实就是计算(u.v) 附近颜色非0,6像素数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果字体颜色6,则可以着色

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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发起:83872309 pico-8 社区一个满热情与分享精神社区,无数玩家与开发者贡献着代码……其实就是计算(u.v) 附近颜色非0,6像素数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果字体颜色6,则可以着色

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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发起:83872309 pico-8 社区一个满热情与分享精神社区,无数玩家与开发者贡献着代码……其实就是计算(u.v) 附近颜色非0,6像素数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果字体颜色6,则可以着色

小组帖子:万事开头难!

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发起:郑晨杨 万事开头是真的难!!……因为之前搞cocos,第一次用unity,做3d游戏,还是很多不会。……因为总结,所以还是想提炼出抽象Framework,供自己以后使用

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter 4:End of the first semester

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第二每个项目至少focus一个问题。534第三个项目我尝试的是如何用非强制性视觉要素引导玩家。……我们尝试的是如何使用非cutscene和文字要素来叙事----使用用户输入和声音来叙事。……还是第四个项目对于叙事手法尝试,最重要的是从中明白了有些东西是真的有效,有些东西不见得那么有效,和有些东西可以更有效

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