indienova.com/groups/post/102284
、嗅觉和味觉来辅助完成一道麻婆豆腐店制作。……不知道有没有擅长vr程序的人愿意一起制作,目前游戏策划流程,美术基本都大致完成,就差vr程序实现的部分……这是目前游戏的一部分实物效果图 Nakamura Kaito: 有兴趣加入 但是我想跟你们学习 我是马来西亚华人 可以用微信吗
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肯塔基零号公路(Kentucky Route Zero) 请出示证件(Papers, Please)
indienova.com/groups/post/32742
负责海外中小手游产品的内容制作设计,策划游戏的玩法和游戏所表现得风格。……希望有能力的志同道合的朋友可以来一起合作。一定是要有能力的。……haiyoushu1i: 微信没毛病,@yugonglian#1
indienova.com/groups/post/101610
发起:曙光工艺工作室 我们曙光工艺工作室正在积极招聘新成员参与到游戏制作中,想加入我们的可以和我们联系……,帮助我们将游戏内的文本翻译成英语或日语,为寻找海外发行商做准备想加入我们的可以加QQ:1169114254……游戏介绍:本游戏是由RPG maker制作的单人像素RPG游戏,类似《杀戮的天使》《Ib》和《被虐的诺艾尔
indienova.com/u/ceasia/blogread/30045
它由“核子猴”的七人学生团队制作,花费了课余的八个月时间完成。……不出意外地,Tag Team被吸纳进了V社,参与到《传送门2》的制作中。……《传送门2》的制作团队大了许多,游戏的内容也更加丰富
indienova.com/u/ccx01/blogread/30274
虽说那些碎碎念是写给自己看的,但那些内容似乎可以存储在本地,或者在一些微博推特平台进行发布。……虽然不修边幅可以解释成率真自然,但那毕竟只是高情商的说法。——这个视频是小阮制作的。……最后加一些我们自己的QA。下次视频我们准备展示一下我们游戏的各种机制,欢迎关注我们
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33369
一加 Ace 2 搭载的超帧超画引擎技术,融合了硬件芯片、游戏引擎、软件算法等多项软硬协同技术,可以带来手游画质帧率超原生的游戏体验……稳帧表现上,一加 Ace 2搭载了独家自研的HyperBoost 2.0 游戏稳帧引擎,可以针对游戏指令进行合理化重新分配……,获得全球首个南德 TÜV 精准触控 S 级认证
indienova.com/groups/post/102405
另外主页下方的联系方式都是可用的现在暂时为为爱发电状态,demo制作结束后会考虑改变这个情况我们现在正在制作……希望能够在8月内做完demo并在年内上架steam主线剧情文本、角色美术设定已完成,配乐和场景等部分正在制作中这个项目我想加入一些小游戏……,想了解一下~ 未来轨迹: @kills_kenny#1 可以加qq2766432696 思凡队员:
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发起:鸽鸽 这边是kk平台这边游戏的制作人,想找小伙伴一起做游戏,构建一个游戏团体,目前demo内部立项已经通过正在进行第一阶段的开发……,如果感兴趣的话可以试着来联系我哈,微信13729020809,游戏类型是肉鸽游戏,具体内容可以详聊哈
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