星竍:无声狂欢 #5 在GMS2中制作简约的拾色器

indienova.com/u/starlice/blogread/29324

使用 color_picker_set(); 函数实时更改指定拾色器取中颜色。3.……使用 color_picker_get(); 函数实时获取指定拾色器取中颜色。4.……类单机游戏,独特环境事件交互系统使得游戏中世界可保持动态化持续性发展,除了在这个世界中生活、游历和闯荡

色彩炸弹(COLOR BOMB!)

indienova.com/steam/game/2588890

寻找缺失的颜色: 记住当前波浪中没有出现的颜色。这一次绿色缺失了吗?3.……在正确时刻爆炸缺失的颜色,以获得额外分数!……你能跟上不断变化波浪,并在正确时间用炸弹爆炸正确的颜色吗?

Niilii:[Godot]Shader实现泛光效果

indienova.com/u/niillii/blogread/10595

把过滤掉颜色的图片模糊化(blur)把原图和模糊化之后地图片颜色相加(combine),得到泛光图。……这里先说明一下,下面的内容是基于你对godotshader有一定了解情况下进行介绍。……然后我们获得了过滤灰度之后模糊颜色最后把模糊色和原色叠加,获得泛光颜色并输出:这里brightness

小组帖子:[Godot]Shader实现泛光效果

indienova.com/groups/post/29381

把过滤掉颜色的图片模糊化(blur)把原图和模糊化之后地图片颜色相加(combine),得到泛光图。……这里先说明一下,下面的内容是基于你对godotshader有一定了解情况下进行介绍。……然后我们获得了过滤灰度之后模糊颜色最后把模糊色和原色叠加,获得泛光颜色并输出:这里brightness

空中跑酷 VR(Air Racing VR)

indienova.com/steam/game/1635750

当然你也可以攻击对手还以颜色。……除人机竞速,还能多人在线空中竞速,呼朋唤友来场空中速度与激情吧。……,当然你也可以攻击对手还以颜色

七彩棋(7 Colors)

indienova.com/game/7-colors

这个游戏目标很简单,你需要用你捕获的颜色覆盖 50%棋盘。棋盘由 7 种不同颜色的小方块组成。……你可以在每一回合选择一种新的颜色来捕获更多的颜色棋子,然后所有邻近颜色的棋子立即改变颜色为新的颜色……你场地每回合都会改变颜色,并消耗越来越多的颜色棋子,直到一个玩家覆盖 50%棋盘

Lanza:编写GLSL shader时,判断颜色的相似程度

indienova.com/u/lanza/blogread/9527

思路就是判断当前点的颜色是否等于要被替换的颜色,如果是的话,就渲染成替换后的颜色。…….rgb == color2.rgb这个用来"判断颜色是否为要被替换的颜色"环节出了问题。……,两个颜色差异越大,结果越小,两个颜色差异越小

色彩炸弹(Color Bomb!)

indienova.com/game/color-bomb

寻找缺失的颜色: 记住当前波浪中没有出现的颜色。这一次绿色缺失了吗?3.……在正确时刻爆炸缺失的颜色,以获得额外分数!……你能跟上不断变化波浪,并在正确时间用炸弹爆炸正确的颜色吗?

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 画一个笑脸(3)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30884

uv 表示是当前像素位置,如果放到整体来看,uv 就表示整个画布范围,范围值是 [0,1],里面的值都是基于左下角零点比例坐标……回到 uv -= 0.5 这句,先看下如果我们去掉这行代码展示的是什么:我们看到是一个只有右上部分半圆……高清有码圆细心的人会发现我们上面的圆边缘看起来很锐利,因为我们值不是 0 就是 1,没有任何过渡

Firewatch 可以被称作可互动的色彩研究软件

indienova.com/indie-game-review/firewatch-could-be-called-a-interactive-color-research-software/

颜色从最浅橙色,到中间红色,到深颜色的紫色。富有层次,这也是所有原画美术基础。……因为游戏引擎中Fog(雾)都是单一颜色的。为了解决这个问题。……这也体现了游戏团队对自己游戏画面的自信

版本:Early Access


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