天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

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带上手作的武器,配上超冷的烂笑话,四位宅宅能顺利存活,打倒三个半神级的大坏蛋并找到回家的路?……随着等级的提升,你可以解锁新技能及提升角色素质好让主角们能穿上更强大的装备,创造出独一无二的职阶以贴合你的游玩风格……当你战斗时,附近的敌人可以随时作为援军加入,增加每场对决的挑战性! 放松也是很重要的!

弹跳射击斗殴者(Varion)

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◎ 单人/合作挑战模式,可以提高你对抗机器人的技能,击败你的高分纪录。……弹药是有限的,必须像发电机一样通过移动来重新装载,防止玩家战场上扎营。……除了通常的预置,玩家可以设置他们自己的微调,并创建完全定制的战斗

Varion

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◎ 单人/合作挑战模式,可以提高你对抗机器人的技能,击败你的高分纪录。.……弹药是有限的,必须像发电机一样通过移动来重新装载,防止玩家战场上扎营。……除了通常的预置,玩家可以设置他们自己的微调,并创建完全定制的战斗

danggexiaomimeiya:TDW 2022 | 黄一孟:相信游戏价值 TapTap更紧密连接开发者

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2.TapTap 海外版也是零分成?开发者可以免费使用 TapTap Payment ?……比如10个人来制作游戏,月收入能达到 5 万?……8.开发者联投对于产品是否安卓其他渠道上架有限制?如果没有,对买量成本回收的评估会有影响

净化之径(Path to purge)

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*游戏概述 《净化之径》是一款一只手就可以操作的动作射击类游戏,游戏中玩家可以培养自己的角色,攻关的过程中可以通过随机掉落的技能强化自己……每当通过一关,将有一定概率获得新技能、回血、购物商店等效果,战斗中还能从一些保持了一定清醒的“人类”手里获得一些好处或者做一些交易……《净化之径》是我们制作的第一款游戏,加入了很多个人偏爱的风格,希望你们会喜欢

【译】莫比乌斯风格的3D渲染

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在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D。……v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……https://www.patreon.com/UselessGameDev itch.io 上游玩

驱煞(驱煞)

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法术技能丰富,一路升级斩妖《驱煞》拥有丰富的技能法术系统,玩家征途中需不断精进自身的法术修为,娴熟各种的符篆和法术……体验刷怪快感,屠戮各类妖魔基于UE5引擎的支持,《驱煞》可以承载大量妖魔。……《驱煞》是贪婪大地制作人老V与墨化共同推出的-UE5独立游戏创作者全流程孵化班中的课程案例,由于是课程案例

精灵之息:精灵之息开发随笔(5)

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《精灵之息》是一款微信小游戏平台上线的独立游戏,微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……虽然是小游戏平台,但是是按照一款完整游戏的要求去制作的。……独立游戏”身上带有的那种“不亲切感”是它吸引到一部分人的原因,那如果这个东西没了,那独立游戏还算独立游戏

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

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本篇文章将介绍用 Stencil Test 和屏幕后处理的效果制作非递归的传送门效果。……本篇文章将介绍用 Stencil Test 和屏幕后处理制作非递归的传送门效果。……tex2D(_MainTex, i.uv); return col; } ENDCG } } }我们可以在

阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

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本篇文章将介绍用Stencil Test和屏幕后处理的效果制作非递归的传送门效果。……本篇文章将介绍用Stencil Test和屏幕后处理制作非递归的传送门效果。……(_MainTex, i.uv);return col;}ENDCG}}}我们可以在 Frame Debugger

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