Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

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这款游戏STEAM上是免费游戏,当然玩家也可以通过购买DLC来支持制作组的开发。……这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么。因为上steam后是面对全世界的。……但我觉得《临界质量》里玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~

会员:啊布布布布布布布

indienova.com/u/wb-1624236305

发微薄只是为了不开心的时候还能删微薄舒缓心情什么的,总而言之这是一个带监控傻瓜的吐槽型博。……博:布布布布布布布

Was it a Cat I Saw?

indienova.com/game/was-it-a-cat-i-saw

Q 或 W 按钮被激活时,您可以使用传送门使时间倒流或传送。……根据难度的不同,可以射出尾巴的次数是有限的,承受冲击的防御能力也不同。……Q2.猫为什么要爬到山顶? A2.最终结局中查看。猫(游戏)很难,所以我不能轻易告诉你秘密:)

使用 Unity 2019.1 中的 Timeline Signals

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常见问题Q:是否可以在单个游戏对象上有多个接收器?……Q:信号资源是否可以在多个 Timeline 实例间重用?……A:可以,信号资源可以用在多个 Timeline 实例上。Q:信号资源是否可以扩展和自定义?

小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

indienova.com/groups/post/2206

嘞?背景图层能不能放到实例图层上面来着?……("Instances"),又没有内存溢出问题……所以一直没弄明白到这个毛病到底出在哪里,不过本来游戏就是类似……,就干脆换了种方式…… 顺子: @Rusty#4 原来如此……可能是哪里有互相影响,可能需要仔细排查才能找到原因了

奇亿音乐:游戏配音中必须要重视的环境问题

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25987

比如你一个巨大的空荡房间,大吼一声,然后你会听到回声就变成:~~~~~~~~~~~~;然后房间变小了……普通房间中,沙发,窗帘,地毯等软装都可以有效减少混响。……你可以在家里的多个房间中大喊一声试试,看哪个房间更适合录音

酷骇游戏:打老板

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【剧情简介】如果你年轻的时候不996,以后哪里还有机会996?能够996,是我们修来的福报!……当然,我并不会强迫你们,接受不了996,可以自己选择离开,我永远不会开除我的任何一个兄弟,不跟我一起奋斗的人……超过30个的有趣关卡设计-爽快的打击感【联系我们】官网:http://www.coohex.com/

小组帖子:成都线下——“独立游戏工作室共享联盟” 预招募启动

indienova.com/groups/post/100965

我们希望你是个人或是人数较少的工作室,共享联盟中始终以“工作室”作为基础的单位。……如果有想要申请加入,或是想要了解更多,那么请加我的信详谈:(信名:Lefland)(转发自:原日志地址……天麒: 支持 Lefland: 自顶 yellow: 来自东北家乡的帮顶一波 无有时代: 进展真快

会员:柯神一笑就

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单纯博:柯神一笑就

会员:ZzxxH

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果然,还是得一直努力信:.

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