苏维埃模拟器(Soviet Simulator)

indienova.com/g/soviet-simulator

在这里,你甚至可以多种奇观,完成苏联当年未竟的宏伟建筑。制定进出口计划。……不仅有历史上真实的五年计划,也有魔幻历史主义五年计划。打击法西斯主义!……游戏特色游戏内的事件大多基于历史中真实存在的事件。可能存在历史魔幻主义事件。充分基于历史资料的考据

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

indienova.com/steam/game/998270

《另:爱理的大冒险》是一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……如果游戏(在Win10系统下)运行很差,可以选择下载不含Steam成就的Light版。……游戏中可能会含有少量英文(界面/图片/装饰等)

火爆狂飙:天堂 重制版(Burnout™ Paradise Remastered)

indienova.com/steam/game/1238080

到《Burnout™ Paradise Remastered》霸街头,让狂飙成为您的代号!……到《Burnout™ Paradise Remastered》霸街头,让狂飙成为您的代号。……,这些可下载内容是指各种技术改进包,用于提升视觉效果和真实度,包括高解析度纹理等

小组帖子:LD45 Unnamed1

indienova.com/groups/post/33522

://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合飞船游戏

Synthetic Data Generator

indienova.com/steam/game/2396210

使用我们的软件生成数千张图像,并使用免费的 Yolo v8 程序来实现对象检测模型。……每张图片都会有它的 txt 文件和相应的边界框,Yolo 将使用它来学习识别确定的对象。……可以编辑 GLB 格式的 3D 文件以实现最大可能的真实感。 编辑后,您可以保存配置

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/u/2439905184/blogread/28478

webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2

超级巴基球季前赛(Super Buckyball Tournament Preseason)

indienova.com/steam/game/1341230

没有下载按钮的玩家可以使用 Win+R 并粘贴 steam://install/1341230 将游戏添加到库中……【基本介绍】《超级巴基球》是帕斯亚科技(Pathea Games)打造的最新作品,基于真实物理碰撞原理……超超简单,保障游戏流畅性,完美复刻队友之间的默契与配合!

我的上色书:食物与饮品(My Coloring Book: Food and Beverage)

indienova.com/game/my-coloring-book-food-and-beverage

提供几十张各种食物和饮料的图片,你将能够体验一个真正的艺术家是如何工作的。……◎ 无数不同的图片为你着色!◎ 教育!◎ 蒸汽成就为您收集!……设计各种食品和饮料的图纸,您必须按照规定自己绘制,或者按照自己想要的方式着色,或者使用特殊样本自行创作

小组帖子:FNA环境搭建

indienova.com/groups/post/99488

下载在官方Github可以下载,这里下载FNA-2008,不要下载FNA-2009(新版本用到了FNA3D……渲染,对应DLL需要自己编译我们暂时也用不到),下载并解压同时下载一些依赖的本地库,比如SDL2,FAudio……加载和显示图片只显示一个窗口很无聊,下面的代码将会显示一张图片.假设我们要显示这么一张图片(来源自:https

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.029 秒(地球人时间)