爪中天命(Paw Paw Destiny)

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主要人物定制100 种类型 x 多种颜色实现无限量原创编辑。……他们掉落的业力可以通过这个超现实黑暗复古游戏送回地狱。……尽管他们牺牲了自己,净化了时代的业力,但他们却在黑暗地方流泪,世界并没有给予他们正义赞美

阿敏Amin:消消乐+2048=?

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虽然外在形式多种多样,但在内在本质基本一样的情况下,时间一长自然容易腻烦。……【游戏玩法】颜色+数字相同数字方块大于3个消除,叠加成一个数字方块。……同样规则下除去了具有提醒功能数字,同色方块大于3个叠加成另一个颜色方块,颜色越多难度越大,尤其是需要记住不同数字对应的颜色

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

我们分析得出一下三点特征:一,假设镜子光滑是完美镜面反射(即光只改变方向不改变光的颜色),在镜子里可以看到物体……(虚像)和实际物体(实体)外观细节(纹理颜色)是一模一样的,因为都是漫反射光结果。……既然纹理颜色是一样的,我们可以使用相同内容两个Pass将物体渲染两遍就好了

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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我们分析得出一下三点特征:假设镜子光滑是完美镜面反射(即光只改变方向不改变光的颜色),在镜子里可以看到物体……(虚像)和实际物体(实体)外观细节(纹理颜色)是一模一样的,因为都是漫反射光结果。……既然纹理颜色是一样的,我们可以使用相同内容两个 Pass 将物体渲染两遍就好了

小组帖子:开一帖,寻找喜爱游戏的美术大大!

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进来给讲解半天,然后自己发表一堆意见,也不做,完事了,一,有和没有没什么区别4,目前我们没有投资(……ps :跟我这情况一毛一。……,让大家看到你们努力和诚心,还有谱程度,这样才会容易有真的对你项目感兴趣想自愿加入的靠谱的人……

compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

胡桃维:【游戏开发周进度】

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一个视频来解释我们一周都干了 http://v.youku.com/v_show/id_XMTYxNDIxMzgwNA

Firewatch 可以被称作可互动的色彩研究软件

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Firewatch是我关注很久一款游戏,他可以被称作互动色彩研究软件。……游戏美术在大学期间一定会有色彩研究课程,就是像下图一,用简单大色块变现人眼感受的颜色。……FIrewatch亲自开发了一个插件,来实现不同距离雾可以表现出不一样的颜色

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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即后面用来承载颜色图像形式StencilBuffer渲染纹理。……); //清除stencilBufferToColor里的颜色和深度缓冲区内容,并设置默认颜色为(0,……,并清除stencilBufferToColor里的颜色和深度缓冲区内容,并设置默认颜色为RGBA(0,0,0,0

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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即后面用来承载颜色图像形式 StencilBuffer 渲染纹理。……Stencil 标记像素转换成一张纯颜色的渲染纹理 stencilBufferToColor =……,并清除 stencilBufferToColor 里的颜色和深度缓冲区内容,并设置默认颜色为 RGBA

版本:Early Access


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