很稳工作室:【画之谜】V0.4版本更新

indienova.com/u/todd/blogread/2979

V0.4版本更新1.新手引导增加文字说明2.替换一首bgm3.增加设置界面4.编辑器增加撤销,重做,音频……5.其他小细节修改后续更新计划1.挑战模式随机2.随机模式优化,尽可能做成每次随机的图案能看出东西3

红白工作室:开发吐槽日常-主角设定

indienova.com/u/lbjqgm008/blogread/10979

我要独断行!就3号,麻烦换一个眼镜看看,不要阿炳同款!谢谢”肉疙瘩:“眼镜套餐来了。。”……肉疙瘩:“无敌最终定稿再原地爆炸同归于尽死都不改版13.0”我们游戏的主角,就这样诞生了

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了……幸好好了,不然我还不知道怎么

使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/indie-game-development/strategy-to-increase-fun-of-puzzle-game-level/

关卡设计设计这个游戏的关卡,首先要保证它是解的。例如下面两个关卡为不可解。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv 是个非常谱而有价值的论文网站

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219

关卡设计 设计这个游戏的关卡,首先要保证它是解的。例如下面两个关卡为不可解。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常谱而有价值的论文网站

小组帖子:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/groups/post/32747

关卡设计设计这个游戏的关卡,首先要保证它是解的。例如下面两个关卡为不可解。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常谱而有价值的论文网站

黄昏中魔女如是说(Even if Tempest)

indienova.com/game/even-if-tempest

火活活烧死。 被铅一般沉重而尖锐的嘲笑消磨了心灵。……忘记爱,放弃被爱, 看不到希望,不知道绝望以外的颜色。 她死了。 魔女对含冤而死的她低语道

改装机甲大战:地球防卫军合作版(Custom Mech Wars: EDF Collab Edition)

indienova.com/game/custom-mech-wars-edf-collab-edition

※包含于本套组中的商品也单独购买,请留意勿重复购买。……本作搭载了将改装机体的乐趣提升至极限的“魔系统”。……■ 以“魔系统”建构独一无二的机体本作搭载了“魔系统”,成功实现了“安装多个手部和头部零件”、“自由更改零件的安装位置和角度

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

indienova.com/steam/game/1041290

“梨园火”是《灵魂筹码》的新增内容,包含一名新恶灵“幽伶”,一名新赌徒“卢弘”,以及一张新地图“哀戚戏苑……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命只有一条

战锤西格玛时代:毁灭之境(Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin)

indienova.com/steam/game/1844380

of Ruin》即可获得:“先锋”个人档案自定义素材集,其中包含专属头像、头像框、横幅和横幅图案最多提前……3 天解锁4 款替换的英雄皮肤“豪华版”个人档案自定义素材集,为您的游戏内个人档案提供一系列自定义选项……任意编排单位模型的颜色,制作令人难忘的场景,尽情彰显个性

版本:Early Access


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