白石洲往事(Story of White Stone State)

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而在中国你可能得做成一个堵车模拟才像中国,所以即使我大量资金也是倾向于制作紧凑型地图 Q:关于游戏画风和画面质量……、QQ 群和微博:博:https://weibo.com/1429986584QQ 群:650438712……,但各类商铺林立,应有尽,人口密度极高,里面居住了 15 万人口!

小组帖子:(猎头)寻u3d引擎、客户端开发,地点北上深杭→402189760@qq.com/18050312096

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良好的shader开发经验;6、良好的编程习惯和风格,逻辑思维能力强,学习能力强,具有良好沟通能力,……薪资35k~70k开放可谈,15~18薪 moonagent: 做手游要direct3d 沙羅双樹:……@moonagent#1 岗位JD太多,只是个模板,方便加您微信吗,给您详细介绍一下

小组帖子:有喜欢银河恶魔城类动作游戏的同好么

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发起:大酋长 正在程序小伙伴一同设计制作一款银河恶魔城类游戏,我自己则是兼这剧本,关卡,战斗设计。……Lefland: 可以加我微信交流交流,主页相关个人信息 cccccy(努力学习像素画版): 你好,……我想参与一下剧本,关卡战斗设计的交流讨论来学习一下,抱有很大的热情,较高想象力执行力,可否与您联系一下

小组帖子:寻找游戏开发者

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本人想找游戏开发者(不管是策划,音乐,美术,科技等等)一起制作游戏。……兴趣了解详情愿意合作的加我微信koopoott00782

精灵之息:精灵之息开发随笔(4)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28987

《精灵之息》是一款在微信小游戏平台上线的独立游戏,在信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……这个系列与其说是日志,更像是随笔,主要就是记录开发过程的各种苦恼迷茫。……这周的数据上周的有啥区别么……不行了,这个时候必须说一些安慰的话,或者找个打代码的来帮忙背锅了

DANpackpack:跳跃的大肚兔完结篇(上线taptap+微信小游戏)

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适配微信做了阉割版:重做了菜单UI:更新了操作方式:添加了横板跑酷玩法:增加了商店道具系统:然后更新了音乐音效……我在读大学,代码一般,美术垃圾,比较熟悉cocos creator的操作,上线微信小游戏的经历(本文就是……2.微信小游戏个人需要自审报告软著,不过好像没那么严格,只要没违反微信它的规定那个好像都能上

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #2

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近期可能会放出更多的录屏在这里,或是在我们的和Q群。……由于在爱发电、和Q群上似乎没有人问我们什么,所以以下问题主要翻译自我们的TwitterDiscord……最后感谢大家的关注支持,也欢迎关注我们的和Q群(875762626),了解更多我们开发的内容

回溯依存(The Chrono Jotter)

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》是由OrcaLayout制作组独立开发,虽然组里只有吃货红毛(制作人)鬼菌(美术),但我们还是希望通过这款游戏……Q:看介绍属性,这是跑团吗?A:不是,只是有些属性检定的部分,硬要说的话,类似一点点TOC规则。……Q:DEMO的存档能继承到正式版吗?A:不能继承到正式版。联系方式:新浪博@吃货红毛

小组帖子:寻找unity3D的程序,3D美术,新项目,绝对爆款

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发起:MaoC 寻找unity3D的程序,前端java后端3D美术,特效、建模、渲染、都要新项目,绝对爆款……,后续会往虚幻引擎出发现团队在广州地区有意向的,加个微信:18665608444

小组帖子:[团队招募][UE]分布式独立游戏团队PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-3D角色美术-场景原画

indienova.com/groups/post/100379

平台,支持PCVR联机对战我是项目制作人天麒(微信:13319810),离职以前在完美世界引擎中台,……;一定制作表情动画的制作经验* 加分项:熟悉UE4动画系统,熟练使用动画蓝图,了解ControlRig3D……以上图片均为团队原创作品职位包含全职 /兼职 /远程微信: 13319810简历发送至: tiantian20007

版本:Early Access


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