indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26873
如果细分的话,攻击音效还可以分为轻、中、重三种不同的力度,制作这种细微的区别可以通过选用不同力度感的素材……物理攻击音效的制作是以材质和打击方式为主要依据的。 材质方面要同时考虑到攻击方和受击方。……而“击中”和“格挡 的区别 在于攻击方和受击方的音量比例不同
indienova.com/steam/game/1411380
目前单周目流程较短,全流程由18个场景,17个选择构成,如果玩家游戏体验足够,可随时退款,制作组给予充分理解和支持……联系我们官方Q群(玩家交流及BUG提交):810413444现在加入愿望单,加入Q群,还有机会获得测试资格……------------------------------------------------官方微博
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用这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……希望有上海的小伙伴可以一起开坑,做新的游戏,坐标上海。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3
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微信:阿呆和阿瓜
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微信:波二和丝
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这里也有赌场,妓院和夜店。还有性感,火辣的夜店女郎,丰满妩媚的贵妇,清纯无知的离家少女。……:微信公众号:nailao688 回复“补丁”两字即可领取下载地址:谢谢你的支持 历时十个月精心研发的一款独具匠心的……只要你有G(游戏货币)这些都是你的。 赶紧开启你的堕落人生吧!!!
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微博:假的申
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《坦克连》坦克,中模模型建模,高模以及材质贴图制作3.……《刺激战场》物件建模以及材质贴图制作等项目的制作熟练运用:3Dmax,ZBrush,PS,羊头,CrazyBump……微信:千丶世
版本:Early Access
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