mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

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不过在此之前,我们先简单介绍一下 shader 是什么。Shader 是什么?能吃吗?……Shader 编程一些基础概念术语下面的术语概念在之后教程中会反复提及,这里先预习一下,看不懂也没关系……zhuanlan.zhihu.com/p/79183044术语:fragment shader:处理每个像素绘制颜色

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

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V0.11 加入地堡系统旋转炮台系统,预计10月上旬发布。……1.模型上面有上色区域,可以根据不同阵营来上色,第一期预期8种颜色。……V0.14 加入电击麻痹系统隐形系统,预计11月上旬发布

妙笔彩境

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该游戏以文物为背景制作游戏地图,以拾取填充颜色为核心玩法,引导玩家在对应位置填充正确的颜色,从而完成对该文物

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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我们在上一章说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……了,在模型重合地方会上一个 Pass 写入模板缓冲中 0 进行比对,1 0 显然是不一样……; }//这里只返回黑色颜色噢 fixed4 frag (v2f i) : SV_Target { return

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

我们在上一章说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……1了,在模型重合地方会上一个Pass写入模板缓冲中0进行比对,10显然是不一样,就抛弃此(黑……/这里只返回黑色颜色噢fixed4 frag (v2f i) : SV_Target{return _

移动以绽放(Move 'n' Bloom)

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您是否知道,如果您按颜色匹配至少两个可爱方形生物,那么您将获得至少两个具有相同颜色的字段。……移动以绽放是一款简单但又具有挑战性益智游戏,它涉及移动,推动匹配颜色。但是要当心!……它比你看起来难得多 ;) 主要特点 ◎ 超过 60 个手工制作的拼图◎ 非线性世界地图◎ 基于三种颜色的匹配机制

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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为了让整个特效更加有层次感, 我选择方案是分别计算点积大区域点积小区域来的颜色信息。……RT时候将颜色强度与法线方向挂钩即可。……坐标采样单独某个颜色通道, 然后作为输出的颜色中对应通道

战球英雄

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对方来抢球或者你去抢球,OK,你不需要客气,挥起你拳头或者手中武器,给对手点颜色瞧瞧。……游戏有单人模式多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新 10V10……究竟这是什么一个东东呢? 来,战了就知道!

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #7:视觉特效

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视觉特效美术师能够制作水流对重力做出反应以及其他物品碰撞这样复杂内容。……颜色本身就是一门大学问,对于特效来说,使用哪种颜色并非恒定,那不然风应该是什么颜色?……将特效颜色和模型颜色绑定能让玩家清晰地辨别谁在施放技能

【风农翻译】开始画像素画 #6

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要记住你可能需要对这种情况做些补偿,这取决于你最终要效果是什么。……色彩设计你可以把颜色按巧妙方式组合来创建调色盘组合。……v=Qj1FK8n7WgY如果要做自己调色盘,Adobe 有个很棒工具:https://color.adobe.com

版本:Early Access


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