indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/31365
美术方面:完成了第一章boss的设计与实装,还记得之前的“大老虎”倒寿吗?……他现在已经能动了哦~第一章场景中的杂兵也完成了设计与实装,因为本身我也不是动画师出身,所以制作“狗子”……制作人常晨光微博:黄金阿鲁卡多
indienova.com/u/ceasia/blogread/31394
虽说先玩哪个篇章都没什么区别,但为了方便起见,后面还是会以我自己的体验顺序来分别介绍每个篇章。……,与魔王的真实形态展开决战,证明人类仍然有希望,欧迪奥不过是被仇恨蒙蔽了双眼。……这一章的 BGM 和最终战让我觉得很爽,然而这是因为最终篇里充斥着接连不断的、没什么意义的战斗,并且放技能时的动画是不能跳过的
indienova.com/steam/game/1910790
和未完全優化的地方,遇到的問題可以加入Q群和Discord進行反饋,與我們一起完善遊戲友情提示,首先这款游戏是恐怖游戏其次才是特色内容……,探索……直到真相來臨的那一刻故事發生在一個偏僻的考古學校中,為了尋找失蹤的女友,你將在深夜的校園內四處調查……遊戲當前版本為搶先體驗版本,遊戲為第一章節,總共有三個章節,後續內容還在持續開發中
indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642
本文主要参考了 恬纳微晰 的github 实现和 GPU Gems 第38章https://github.com……GPU Gems之前在网上搜索流体算法的时候看到了 恬纳微晰 的实现, 但是是通过shader在image……使用的是网格的方式模拟每个网点的流速,压强和密度
indienova.com/game/fire-emblem-heroes
《火焰之纹章:英雄》是一款回合制战棋策略游戏,是火焰之纹章系列的移动版。……后来在 2017 年 1 月的火焰之纹章直面会上,公开了游戏标题和系统信息。……游戏计划于 2017 年 2 月 2 日,向全球 39 个地区的 Android 和 iOS 设备推出
indienova.com/u/ceasia/blogread/30999
不同于《暗黑破坏神3》围绕能量获取来进行“加特林”式的输出手法,《暗黑破坏神:不朽》将采用技能派生和优先级选择的方式丰富游戏的输出手法……至于《火焰纹章无双:风花雪月》是否会实装曾在前作中出现的“爆衣”系统?……《怪物猎人 崛起:曙光》作为《崛起》的内容扩充包,将引导玩家远渡重洋前往观测据点“埃尔加德”
版本:Early Access
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