革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34914

他们一天工作十八个小时,有时间精力玩游戏?……除了外部环境带来的困难,这个游戏的制作成本也一直困扰着我。我究竟该如何筹集开发资金?……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102858

他们一天工作十八个小时,有时间精力玩游戏?……除了外部环境带来的困难,这个游戏的制作成本也一直困扰着我。我究竟该如何筹集开发资金?……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102859

他们一天工作十八个小时,有时间精力玩游戏?……除了外部环境带来的困难,这个游戏的制作成本也一直困扰着我。我究竟该如何筹集开发资金?……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

寻找外星人(Looking for Aliens)

indienova.com/steam/game/1733500

你能在地球、月球银河系的边缘找到它们的痕迹?……找到所有的线索来证明外星文明的存在,并发现制作煎蛋如何结束怪物攻击!……在25个充满活力细节的地点猎取物品,包括51区、梦幻世界外太空!

寻找外星人(Looking for Aliens)

indienova.com/game/looking-for-aliens

你能在地球、月球银河系的边缘找到它们的痕迹?……找到所有的线索来证明外星文明的存在,并发现制作煎蛋如何结束怪物攻击!……在 25 个充满活力细节的地点猎取物品,包括 51 区、梦幻世界外太空!

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色关卡时,开发者们应该怎么做呢?……Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家的意见

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

indienova.com/u/ceasia/blogread/30045

经过十五分钟的演示与讲解,G胖突然从人群中站起:“你们愿意来V社做游戏?”……不出意外地,Tag Team被吸纳进了V社,参与到《传送门2》的制作中。……大家应该看出我上述列举的用意了——V社对于那些新颖且已经在游戏内得以施行的创意想法是十分垂青的,如果它与

寻找外星人(Looking for Aliens: Collector's Edition)

indienova.com/game/looking-for-aliens-collectors-edition

你能在地球、月球银河系的边缘找到它们的痕迹?……找到所有的线索来证明外星文明的存在,并发现制作煎蛋如何结束怪物攻击!……在 25 个充满活力细节的地点猎取物品,包括 51 区、梦幻世界外太空!

一颗润喉糖(A Lozenge)

indienova.com/steam/game/1354100

我们把这个故事献给所有经历过父母离婚的孩子。米歇尔每次坐车都会晕车。……我们把这个故事献给所有经历过父母离婚的孩子。……这位刚刚离婚的母亲有一个9岁的孩子米歇尔

Fox and Bunny

indienova.com/steam/game/1075790

一个古老的传说称,烹饪品尝过4种蘑菇制作的汤的人,将证明他对整个世界的爱,并获得古老的精神尊重。……通过艰难的考验,发挥你的反应和创造性—这是狐狸兔子的任务!一切是为了什么? 一切都是为了蘑菇汤!……您见过这个?不会乏味,有趣的操控,行动令人难以置信的美丽,丰富的游戏世界,其中有不同的场景

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)