indienova.com/game/surv1v3
人类会在 V1V3 中幸存下来吗?假设有人能找到解药...……巨大的免费漫游地图巨大的、完全可探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法……种游戏模式故事:超过 18 小时的游戏时间来完成一个惊心动魄的故事试炼:经典部落、防御模式、逃生模式生存:练级、制作
indienova.com/game/head-games
您有仅用头部射击就能在足球,排球或篮球比赛中击败对手的能力吗?……您可以成为 Head Games 中的终极玩家吗?尝试游戏,让自己沉浸在终极游戏体验中。……特征: • 踢足球,篮球或排球• 输入 1v1 或 2v2 游戏并赢• 激烈,动感十足的游戏玩法• 绝佳的复古视觉效果
indienova.com/groups/post/102556
随着游戏技术水平的提升,带来了更好的游戏效果,同时也意味着制作成本的提升,独立游戏现状几何?……elfstudio: 您想加入独游开发组嘛,我需要 天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994……: 有兴趣吗,我这在开发独立游戏,v17695721470,qq1134337550 Nova-ufz7
indienova.com/u/raindow00s/blogread/26047
v=jG_fTPMQPQI 作者:FriendlyCosmonaut本文的绝大部分内容均是视频原内容,……3.可以用ds_map_add添加监听者列表,但是使用这种方式添加进map的数据结构不会随着map的销毁而自动销毁……,所以在销毁map之前,还需要手动遍历销毁其中的元素
indienova.com/groups/post/30123
发起:Qssyyz 有人知道这是发生 了什么吗?……但引擎没有找到,可能你并没有给这个hitBy指定为某instance,也可能你指定过,但尚未创建或已经被销毁……找了一晚上,确实是这个问题,hitBy的所有内容都储存在hitbox中,但是击中物体之后hitbox会销毁
indienova.com/u/news/blogread/3034
文内的两段视频可以让你了解这款新游戏。……今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片……,然而从简短的影片中我们可以了解到这次的场景将从之前的雪地转移到沙漠
indienova.com/u/purestudio/blogread/23294
比如在制作一个小Demo时候可以考虑这几个问题:如何显示一个图片/精灵如何播放帧动画如何控制两个物体碰撞两个物体碰撞时候销毁其中一个同时生成一个物体播放帧动画特效然后播放完成之后销毁如何播放音乐音效背景层滚动效果怎么做如何处理存档……(数据持久化)而之后可以考虑的问题可能有:精灵的显示如何分清楚哪个先渲染哪个后渲染(渲染层次)每次播放特效都生成一个物体然后销毁是不是有点浪费内存……在制作回放系统时候也可以使用队列来制作
indienova.com/u/news/blogread/575
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……]]透过 Steam 的 Workshop 功能,玩家可以自行为经典游戏制作 MOD,可以修改游戏内容
版本:Early Access
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