本周 Steam 值得关注的游戏 09.04 - 09.10(中)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0904-0910-part-2/

07(中文支持)EA泳池清洁模拟器将让你有机会成为一个单人的泳池清洁公司,以不寻常的方式清除泳池污染,更换过滤器……本作品是奇妙,可爱,而且有些怪异风格的传统回合 RPG。……🍌关键字:VR、跑酷、快节奏发行日期:2023/09/08(中文支持)是时候疯狂一了!

夸克:多玩家在线版(Kwark: Online and Multiplayer)

indienova.com/game/kwark-online-and-multiplayer

合作关卡、通过高难度关卡时更换皮肤以及高质量的菜单都不会让您感到无聊。……Kwark 可以奔跑、跳跃、蹲下、蹲走和蹲跳。……您能完成所有关卡

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……得到了视差贴图的函数,我们就可以把它用在虹膜上面了。……下面我们可以把虹膜贴到眼球上了。眼球的基本材质使用巩膜贴图,我们只需要把虹膜的部分叠加在上面即可

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……得到了视差贴图的函数,我们就可以把它用在虹膜上面了。……下面我们可以把虹膜贴到眼球上了。眼球的基本材质使用巩膜贴图,我们只需要把虹膜的部分叠加在上面即可

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……得到了视差贴图的函数,我们就可以把它用在虹膜上面了。……下面我们可以把虹膜贴到眼球上了。眼球的基本材质使用巩膜贴图,我们只需要把虹膜的部分叠加在上面即可

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……得到了视差贴图的函数,我们就可以把它用在虹膜上面了。……下面我们可以把虹膜贴到眼球上了。眼球的基本材质使用巩膜贴图,我们只需要把虹膜的部分叠加在上面即可

森派竞技场(Senpai Arena)

indienova.com/game/senpai-arena

可以购买竞技场上出售的武器,或者找到可以掉落传奇武器的 "前辈箱"!……例如,灵巧津贴会让你更快地重新装弹和更换武器,以及快速建立街垒的能力。……例如,你可以激活院子里的炮塔,或者梯子上的木头砸在僵尸的头上

小组帖子:踏上独立的旅程

indienova.com/groups/post/1437

如果大家有好玩的想法可以跟我交流一下,你就是游戏策划!……网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己轮子咯。……有考虑让玩家DIY设计关卡,问题是这有意义

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

一直以来有打算想支持下想做游戏的小伙伴们做出游戏,自己做的游戏开放出来,然而因为各种原因目前为止只放了……(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相:测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

会员:VPER(vper)

indienova.com/u/sokoonwah

www.vper.worldVPER世界 是一款基于地理位置的互动游戏,你可以在当前位置区域使用像素自由涂鸦……-重新定义世界 我们定义每10平方米作为一个格子单元,世界切割成了17万亿个格子,使全世界同步到一个服务器中……-重新探索世界 你可以通过独一无二的地理代码(V-Code),抵达世界任意角落,探索所有人的像素创作

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)