小组帖子:无标题

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yoyoyo123 如果你有电视游戏(H5、APK游戏),如果你有电竞主播视频、如果你有体育(健身、瑜伽)视频内容主与我联系……与我联系吧!18975158456(微信同号)

mnikn:《巫师猎手》2021-02-14开发日志(25)

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现在能找到的地图生成软件都不太符合要求,要么是只是随机生成地图基本上没法自定义,要么是绘制出来的风格不符合,所以我决定花一个星期的时间个轮子提高下效率……下周开发计划地图绘制插件好了,这周的开发日志大致就到这里。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

混乱序列:20230926

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手机的适配其实老早弄好了。但我还是头铁想做个单机游戏。买断。……然而送了683给STEAM2个礼拜了音讯全无,板等。[游戏]今天面了8个,被面了一回。累趴了。……那么价格怎么, - 学会了高级治疗,修炼低级治疗怎么

街头飙风(Drag Racing Rivals)

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感受“纯”和它的乐趣。成为职业赛车手。参加地下竞赛,超越对手,赢得奖金和炫车。……- 17 台超赛车供你挑选。- 引爆你的马力。- 惊心动魄的游戏体验。- 出类拔萃的 3D 图形。……描述: 通过这款逼真图形的飙游戏,成为令人惊叹的地下街头飞车世界的一分子

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

开发日志2020/7/23-增加了投标僵尸:4心 1/2伤 0.5每两回合向前远程攻击,对先碰到的植物造成……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-新增了冲锋僵尸:2心 ∞ 1伤仅在最右列生成;每回合攻击时进行冲锋,直至碰到植物时停止并造成伤害

《巫师猎手》开发日志 23 - 27

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创作初衷为什么要做这么一个游戏呢?……02-21地图绘制插件的编写比想象中要多花一点时间,主要在坐标定位上踩了一些坑,不过现在至少算是骨架搭好了……好了,这次的开发日志大致就到这里

地獄廚房RPG

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地獄廚房rpg是一個小品的獨立製作遊戲, 玩家會在此體驗主角小樂在地獄廚房裡的冒險, 來體驗在地獄廚房……Shift(壓住):跑步Q:選擇要做的料理A/s/d方向鍵:qte方向鍵:移動劇情介紹:林o北路(隨便謠的設定……本遊戲並不會有太複雜難解的部分,且只有一種結局,請用輕鬆的心情去玩就好了

疯王子:公司注册STEAMWORKS怎么填写法定名称?有人知道咩?

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营业执照上不会体现英文名啊,填写好了邮件回复名称不一致,要怎么啊?

mnikn:《巫师猎手》2020-10-11开发日志(7)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27356

目前育成系统的雏形大体上有了,接下来还需要实现育成系统里面闲逛的城镇地图。……目前进度下周开发计划:探险系统:完善育成系统,实现城镇事件功能好了,这周的开发日志大致就到这里。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

杉果娘:蒙眼也能速通《只狼》?这样的游戏方式是否有意义?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29008

这样玩游戏是为了什么,有什么意义?……,甚至有时还需要用到编辑器对游戏进行数据和程序上的解析,发现正常游戏下无法发现的特殊渠道——这也是诸多……也许,我们从来就不该过度探究通这样的游戏行为到底有什么意义:奥运精神?游戏设计探索?

版本:Early Access


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