仟虚软件:三生之树V0.12发布了

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咕咕咕,久等了,三生之树3ZENTREE.V0.12版本已经发布,感兴趣的小伙伴可以下载了更新内容导航栏保存……surl=UOQTDDOtDwVi6JKkuXpTvQ 提取码 jh55STEAM愿望单:https

关于《赛博朋克 2077》本地化的一点点感想

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选项的文字应该是对后续文本的概括,比如选项是“我不确定”,后续 V 的回应可能是“谁知道呢,走一步看一步吧……虽说碰见过坏档,但是大大小小的 bug 也见了不少,一些确实逼着我原地存档读档才能解决,确实很影响游戏体验……自己什么完成度自己点数嘛?光看简中本地化的话,配音、翻译和测试三个方面各扣 1 分

Nekomancer9527:关于《赛博朋克2077》本地化的一点点感想

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/27898

选项的文字应该是对后续文本的概括,比如选项是“我不确定”,后续V的回应可能是“谁知道呢,走一步看一步吧……虽说碰见过坏档,但是大大小小的bug也见了不少,一些确实逼着我原地存档读档才能解决,确实很影响游戏体验……自己什么完成度自己点数嘛?光看简中本地化的话,配音、翻译和测试三个方面各扣1分

《怪谈》开发记录(03 - 04)

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内味了,很像 CS 1.6 的鬼子进村的地图为什么会这么丑呢?……主要工作还是设计、找模型或者自己建模、 LOD、贴图、放场景,调材质。……三组实拍参考与游戏设计啦啦啦,一些场景截图二月总结本月算是那么鸽了,场景方面取得了不小的进展,下一步计划是继续写剧本的对话

《巫师猎手》开发日志 17 - 22

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创作初衷为什么要做这么一个游戏呢?……一整个地图的行进路线都大致规划好了,然后因为中途发现之前设计的规则不太切合目前的游戏,战斗系统估计要重新一波……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

热心人士:《幻兽契约》游戏日志(一)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4923

搞清楚这是RPG扮演游戏还是角色收集养成,如果是前者的话笔者会选择男性角色啊。……结果搜到什么有用的信息,就选择她吧。……(但是进入战斗就有音效了,为什么前面不用?!)

taomee:伊紫海报今日发布,《小花仙》手游人气立绘曝光

indienova.com/u/taomee/blogread/20624

爱的和深爱的,不论如何,在《小花仙》手游中,都将再次相逢。……图2  在普普拉和雅双双陷入沉睡后诞生的见习小花神,实则是雅刻意安排的容器。……官方微博:小花仙手游官方微公众号:小花仙官方手游小花仙手游官方1群:756537548小花仙手游官方

【他人世界末】初次制作独立 AVG 游戏,需要注意什么

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如果你希望这个游戏能卖得出去,那还要再考虑目标的玩家受众是什么人,是否能够吸引到发行商的噱头等等。……下面这张立绘一个擦干净的地方,猜猜是哪里呢?……让人一下 D,结果对方交上来的稿子改了问题 AD 没改 BC,最后还是得全部自己弄

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

你可以对其做、减与整型相互转换等运算。你也可以将其声明为其他类型,但正常来说应该是整形。……在原有方向基础上3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3。……Figure 4‑2:过于复杂的网格 为什么我们不一开始就这样做呢?

indienova Picks : TOJam 2016

indienova.com/indie-game-review/indienova-picks-tojam-2016/

我们还发现了一个叫做 TO Jam 的活动,全称 Toronto Game Jam,为期三天,此前已经举办了……这个作品可以更深刻的意义,它代表着当今一种对待电子游戏越来越流行的态度 —— 只去当一个观众。……核心玩法:电视上有多个台,每个台小游戏

版本:Early Access


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