sadi:【译】莫比斯风格的3D渲染

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v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D

湮霾之地(Smogland)

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制作人热爱游戏的技术宅,除了做游戏之外,还喜欢制作机器人、看剧、编程(真的是爱好 ←_←)故事背景你的飞船完成了宇宙探索项目……飞船的光速引擎虽然还能用,但聚变能源箱耗尽了,已经不够返回你发现的那个绿色星球。……Steam全球和好友排行榜 Steam成就 开发团队: WorldShader - 制作人/程序

小组帖子:有没有做着玩的项目

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Xuegege: @江东小霸王#2 我也是没多久,学的话有项目实践会很多的 Xuegege: @弘鼎……#1 互动小说,可以看看橙光游戏制作,不怎么需要代码的应该 弘鼎: @Xuegege#4 橙光的发布政策不行……,而且制作器功能不够强……处理复杂剧本还是蛮麻烦的,我宁愿用ren'py TAJIANG: 主攻哪个引擎呀

小组帖子:【艾尔塔7号】寻发行

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发起:蓝工作室 我们是蓝工作室,正在开发的游戏【艾尔塔7号】寻发行

极品飞车:地下狂飙 挑战(Need For Speed: Underground - Rivals)

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NFSUR, NFSUR, 極快感:生存競。发行日期:2005-02-24

小组帖子:能出一定成果者可无偿,游戏音乐制作寻求团队

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发起:箜城 游戏音乐制作寻求团队合作。……本人为大二全日本科在校学生,且有一定游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一定了解……有一年+的网络游戏配乐等接单经验,四年+网易云音乐人,九年+音乐制作经验

尼克儿童同捆包(Nickelodeon Kids Bundle)

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从速度城色彩缤纷的街道到令人惊叹的怪兽巨蛋特技赛道,你可自由探索飙的世界!……扣好安全带,驾驶飙、皮克、达林顿、赛格、史塔拉、史崔普……甚至是爱作弊的克莱瑟!……是时候在锦标赛中飙前进,或与多达四名玩家以本地分屏游玩模式共同游玩!

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

没想到这么就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……-------+| || load config |+-------------+| | +----v-……--v-----++------------+ |play game +---------->

我春节回家听了一路的专辑|Supply Week.2

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春节假期结束了,给大家拜个晚年。祝大家鸡年能玩到喜欢的作品,也能做出自己满意的作品!……Supply 导读 春节假期结束了,给大家拜个晚年。……整张专辑迷幻风格很集中,听罢如同听了一首曲子,也像做了一场梦,有点郁的那种,拿着一个袋子想去未来装点空气回来

Sable:一款允许盲人创作游戏的特殊工具

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v=YdZaq16uX9QAudio forum topic on sable:https://forum.audiogames.net……成员分列英国,加拿大,澳大利亚的盲人开发团队 Ebon Sky Studios 最近发布了一款游戏制作工具……Pokemon 不仅使用回合战斗,而且为每个事件提供了不同的音效,更不用说不同的妖怪声音,这对盲人来说非常友好且易于辨识

版本:Early Access


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