布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

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6月-8月中,游戏原型v1版本目标:制作和测试冒险世界地图的内部逻辑这个版本中,我们试图从游戏策略核心……在实现卡壳的时间里,我们制作了纸面模型v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前的繁殖……太过于闭门车,对一些行业内比较常见的、成熟的研发思路几乎不了解

钢铁之师 2:特兰西瓦尼亚的血仇(Steel Division 2: Blood Feud in Transylvania)

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尔达战役发生在 1944 年 9 月,战况激烈,双方伤亡惨重。……在另一面,苦苦支撑的罗马尼亚守军在尔达河沿岸拼命抵抗,拼命争取时间,等待包括苏联部队在内的援军到来。……轴心国的战斗群具有独特的单位,如匈牙利的 Hegyi Lövész 边防军、备受赞誉的 Zrinyi

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

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结果之后的猛料直接让我惊掉了下巴,给你们一张感受一下。……独立极简格斗游戏 Fantasy Strike 开启众筹这个作品十分特别,当然不只是因为其制作人参与开发过……看下面的感受一下吧

梦回异次元(Dreamverse)

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梦回异次元是由众创工作室制作的一款回合类Roguelike战斗游戏将传统的回合及Roguelike

SD 高达 G 世纪 超越世界(SD Gundam G Generation Overworld)

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一款以《SD 高达》为主题的人气战争仿真游戏《SD 高达 G 世纪》系列最新作品,在这次游戏中,最大的卖点所在

掉进兔子洞(Down the Rabbit Hole)

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在身临其境般环绕的仿真场景中,决定女孩的命运

铁尾传奇(Tails of Iron)

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对一切能帮助自己的优势来者不拒,搜集菜谱,通过设计铸造致命武器与盔甲,或者是打造一辆披金带甲,神行百里的鼹鼠车……征服险象环生的 Boss 战 每一朵蘑菇背后都徘徊着看不见的危险,只有合理利用敏锐的头脑与锋利的剑,……而每个群落都有各自隐藏的道路及秘密- 让自己沉浸在由道格・柯寇 背景旁白的精采故事- 用为数众多,风格独特的武器和装甲来客化你的攻击招式

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯资深TA:近代游戏技术革新与PCG技术的思考(下篇)

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导出高度,高度尺寸和高度必须是游戏引擎所规定的比例。11. 导出整体颜色。12.……中部区域逐渐由V形过度到U形。下部区域会形成开阔的泥沙堆积区域。……v=wyUNVSIX1Ushttps://www.youtube.com/watch?

使用 Unity 实现魔法火焰效果

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下面是魔法火焰效果。项目下载本文提供项目工程及着色器下载。……工作流程整个工作从制作简单的火焰精灵开始。首先,我使用 PhotoShop 制作了一个基本形状。……然后把基本形状的四个变体组合为一个精灵。并为火焰制作了一个简单的粒子系统

一姐小课堂第 11 - 13 课

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王妙一工作室的关于如何制作独立游戏的系列视频教程。 一姐小课堂大家好,我是王妙一。……这个号会连载一段时间关于如何制作独立游戏的视频教程,这套视频总共 26 期,每期都很短,我将会在每周周二和周四分别更新一期……这里引用的是作者原文第 11 课:《如何分配任务并同步进度》第 12 课:《如何选择引擎》小型团队切记不要自己轮子

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