indie 新闻官:备受期待的 Below 是永久死亡吗?

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU5MjkwODgyOA==.html……]]Polygon 在这个视频中给出的答案是是的,但是死亡之前的物品还会保存下来

indie 新闻官:The Gardens Between 公布三段场景演示视频

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这款游戏能让你暂时慢下来。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk1MDM2NjM1Mg==.html……超长宣传视频合集据悉,游戏将会在2018年的第一季度上架,之前公布的时间又延后了一段时间,但愿这次如期推出

Gavin:《PlopSaga》开发回顾总结

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但根本不会程序,我说我去学,通常想象都是美好的现实却是残酷的,整个制作下来感受是,完成一款不管多大体量的游戏……当时选像素风格是打算快速完成美术,但制作后发现自己完成一张图估计3小时,但把这张图制作成像素画的时候需要花去我……,至少理解他们的思维与制作流程,他们也理解我所说的东西,但能有这个经历感觉很不错,对游戏的制作了解的更全面

梦境大冒险(DearCraft)

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我最终希望这款沙盒集成相当数量的游戏模式,同时大家彼此分享自己的游戏地图。……v=iYkit5p3exUhttps://www.youtube.com/watch?……v=O7ACQtJ2LQY设计载具。经营农场。开发建设空中岛屿

Deemo:【修仙】我做的游戏终于要动起来啦!

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虽然前期准备不是很充足,很多东西都要等进度,但是我们还是磕磕绊绊的推进项目进度了,目前新手教程已经开始动工,接下来就是主线流程的制作啦……也希望各位小伙伴关注我们游戏!_(:з」∠)_

等我盖完房就去救儿子:写在《森林》正式发布前

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)的更新,本文基于 V0.73 版本。……作为幸存者的主角在一个诡异的小岛寻找失踪的儿子展开,玩家首先必须在小岛上寻找物资,搭建庇护所,抵御敌人来使自己存活下来……玩家可以通过背包的合成功能制作骨盔甲、武器和草药等道具,友好的合成提示会使其变得简单

帽子小精灵(Sprite In A Hat)

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现在终于开始有点动作了~预想中,大概会是一款玩法丰富画面可爱的像素游戏(大坑)~ 大家好~我是JKLLIN,()……~包括平台跳跃,故事任务,解谜,战斗,纪念品收集和高难度跳跃挑战~可以进行手柄和键盘的操作~平台希望全平台……经常失眠爆痘掉头发腰酸背痛腿抽筋眼睛要瞎了耳朵耳鸣,但生活并没有击垮我,在搞定程序实现后,似乎一切都在往好的方向发展~这回别人再问:你这游戏要什么时候做出来啊

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

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今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……]] 在刚刚结束的E3展会上,Gameslice的Geoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短的采访

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission……遗留下来的三个召唤兽。……即使下一关多差,玩家也获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission……遗留下来的三个召唤兽。……即使下一关多差,玩家也获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了

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