尖叫或死亡(Scream or Die)

indienova.com/game/scream-or-die

当动画机靠近时,玩家生命会减少,为了吓到他,玩家需要使用键盘上 F 键尖叫。……尖叫有冷却时间,所以你需要仔细考虑什么时候尖叫,什么时候逃跑。 游戏有成就和排行榜

尖叫或死亡:虚拟马戏团(Scream or Die - Virtual Circus)

indienova.com/steam/game/2703240

当动画机靠近时,玩家生命会减少,为了吓到他,玩家需要使用键盘上 F 键尖叫。……尖叫有冷却时间,所以你需要仔细考虑什么时候尖叫,什么时候逃跑。 游戏有成就和排行榜

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号……然后,VX Splitter 可以实时对“人声(V)”占全体声音比率进行计算。……熟练掌握声的话,还可以用更高频率唱歌

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

indienova.com/u/jkllin/blogread/23329

何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划,是一开始就知道要怎么做该怎么做……,让游戏做得更适合玩家玩,需要时间也更多~ 多数时间都用在明确游戏机制设计,规范化,查bug,……分钟,你就拥有了8首曲子可以放到游戏里~修改,一般2~3次,或者不改,不满意钱不退,您就当扔水里听个响

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号。……然后,VX Splitter可以实时对“人声(V)”占全体声音比率进行计算。……熟练掌握声的话,还可以用更高频率唱歌

桑二哥:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225

怒之铁拳重制版v5》这个游戏,对SDL还是有点好感,图形库有了,还需要一些UI控件吧,毕竟这是个软件……又要dll???不能忍!!!……[白网格]:网格颜色白色。[黑网格]:网格颜色黑色。[RESETPOS]:重设地图位置为初始位置

草原大善人:2023.10.8日记

indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34478

想画这种色彩风格化明显封面,但是画不出来:靠女性角色抓人眼球封面,呃...很遗憾,我游戏里没有美少女……铺一层颜色,给我自己都整笑了,一直以来我对颜色的把控和感知就是弱项,上学时上课画画就不会涂色,确实不是原画这块料……,没办法,小时候家长看着我在课本上画画就削我,让我本不富裕美术天赋雪上

EG Studio:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录 2021-09-02

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BGM均为测试用素材,并不代表最终版本效果。……-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 联络我们 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-联络时请加上……Q群﹕538468686QQ﹕1843149865微﹕godofwaterfish1992抖音﹕EG_Studio_Gamer

小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

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怒之铁拳重制版v5》这个游戏,对SDL还是有点好感,图形库有了,还需要一些UI控件吧,毕竟这是个软件……又要dll???不能忍!!!……[白网格]:网格颜色白色。[黑网格]:网格颜色黑色。[RESETPOS]:重设地图位置为初始位置

魂之利刃(Soul Blade)

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画面是完全 3D 表现方式,与当时家用机版《VR 战士》、《铁拳》等 3D 人物 2D 背景的假……此外本作片头 CG 动画堪称经典,无论是从镜头剪辑还是叙述方式又或是人物细腻表情都反映了 NAMCO……本作片头成为了一代玩家眼中永远浪漫经典

版本:Early Access


总页数:50


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