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摄像机将随着人物操作移动反馈系统1.节奏控制系统2.伤害判定3.伤害跳字 右边--普通攻击白字左边--暴击攻击黄字左边--异常状态红色第二章……地图关卡系统传送系统地图标记系统第三章 角色等级 不同游戏中的属性值游戏中的等级压制和等级惩罚 游戏中的战斗力拒绝撞脸……,定义类型 职业减伤系统不同的职业天生就有不同的减伤比例 第六章 飞行第七章 道具第八章 装备通用功能
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这片大陆上,有两个对立的阵营,一边是红色的熊,一边是黄色的鹰。“黄色和红色?”……,那个大陆也变成了这个卡牌游戏的背景故事,真实。“故事到此就结束了。(作者:我是现编的,你们信不?)……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的
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式鬼の刻 -中国編 第二章-。发行日期:1992-08-29
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基本的规则就是,能够移动画面内的红色物品,主要是操作身为主角的“你”,不过也根据情况操作其他角色。……当你跟朋友在一起的时候,要记得识趣点切换成“双人察言观色”模式来享受游戏。……保证能让你们两人的关系更加融洽,我们真心希望能成为你们之间的润滑油。不管是一个人,还是两个人
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基本的规则就是,能够移动画面内的红色物品, 主要是操作身为主角的“你”,不过也根据情况操作其他角色。……当你跟朋友在一起的时候,要记得识趣点切换成“双人察言观色”模式来享受游戏。……保证能让你们两人的关系更加融洽,我们真心希望能成为你们之间的润滑油。 不管是一个人,还是两个人
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式鬼の刻 -中国編 第四章-。发行日期:1992-10-20
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式鬼の刻 -中国編 第三章-。发行日期:1992-09-18
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式鬼の刻 -中国編 第一章-。发行日期:1992-07-22
版本:Early Access
总页数:50
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