indienova.com/u/hsc19930818/blogread/20920
但即便是这些简单技能组合下需要考虑的细节就已经不容小觑了:非跳跃悬空时应不应该支持二段跳、爬墙状态下是否允许角色横移、跳跃在什么时候应该累加在什么时候又该覆盖原速度等等……于是第三版产生了:现在主角可以首先发射抓钩,接下来他既可以选择荡绳子,也可以选择再次点击按钮后收缩绳子……)、可以被攀爬、可以成为抓钩的附着点(同守望不同,这里的抓钩并不能向任意表面发射)
indienova.com/game/sold-out--1
您将扮演一位杂货铺老板,除了有限的启动资金,您唯一可以依靠的只有您的商业头脑。……思考什么时候该进货,什么时候该出售、什么时候该囤积货物等等
indienova.com/steam/game/2301830
您将扮演一位杂货铺老板,除了有限的启动资金,您唯一可以依靠的只有您的商业头脑。……思考什么时候该进货,什么时候该出售、什么时候该囤积货物等等
indienova.com/groups/post/102591
目前完成度:50% 接下来的任务:UI,人物,BUFF,卡牌,遗物,事件美术;数值测试和调整。……美术报偿:以分成形式合作,Taptap平台会接入广告和爱发电,Steam平台买断制。……有感兴趣的美术同学可以加我qq:591812172
indienova.com/game/last-embryo-either-of-brave-to-story
以及自亘古时期遗留下来的大量迷之遗迹……。……但可以确认的是,少女留下的每一个足迹,即将成为神话流芳百世……。……游戏特色 ◎ ATB 式回合制战斗◎ 行云流水的故事体验◎ 二周目后追加难易度选择◎ 可自定义人物属性成长
indienova.com/groups/post/100696
克苏鲁题材肯定是下一个爆火的点,本作以克苏鲁神话的形式代替了常见的核爆辐射背景,期间会加入适量的探索解密元素……在这几年间,90%的生物“死于”恶性基因突变,但存活下来的人类比以往都更加强大,他们开始研究异像并为己所用……程序:游戏为2.5D视角3D游戏,发布平台以PC为主,可以考虑后期移动端。有回合制游戏开发经验最佳
indienova.com/u/oxygen/blogread/9546
这是一篇游戏项目的开始,主要规划一下接下来一年开发独立游戏的计划。……引擎准备使用cocos,简单好用,想开发一款1V1战旗对战,主打一些市面上没有的一些玩法
indienova.com/u/news/blogread/3860
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTA4MjA3Mg==.html……这里还有一段于今年5月发布的游戏预告片,感兴趣的朋友可以看看。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTEzNDc5Ng==.html
indienova.com/groups/post/101343
发起:V 声明为爱发电,团队有一定的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:
indienova.com/game/euclidean-skies
Euclidean Skies(欧几里德世界)妙不可言的益智休闲游戏热评畅销游戏续作 Euclidean……Euclidean Skies(欧几里德世界)是一款结合精妙建筑设计的回合制游戏。……游戏不仅能够调动玩家开动脑筋,还可以让玩家摆弄不同形状、形态的物体的同时,轻松通关,满足脑力挑战需求
版本:Early Access
总页数:50
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