小组帖子:卡牌游戏寻找美术一枚

indienova.com/groups/post/102627

奇谋三国是一款1v1的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种的策略对拼。……游戏从7月份开始,目前已经制作出游戏demo,并且邀请了一些人来玩法测试,反馈良好。……有意愿的伙伴可以qq详细了解。本人qq445063762

yaoge:翘节课更新日志

indienova.com/u/yaoge/blogread/4333

尝试加入了更多颜色,给敌人战舰上了色刻了线,子弹也加了颜色。……然后直接用云的图片来做了,目前效果比较差

8 道门:雅兰的来世冒险(8Doors: Arum's Afterlife Adventure)

indienova.com/steam/game/668550

故事 : 以传统故事为背景制作的人物和故事。……图片,动画独特的图像 : 以“白色”/“黑色”/“红色”三种颜色描述的阴间世界。……动画制作 : 把所有角色一个个画出的动画

小组帖子:[Godot]Shader实现泛光效果

indienova.com/groups/post/29381

把过滤掉颜色图片模糊化(blur)把原图和模糊化之后地图片颜色相加(combine),得到泛光图。……,图片背景透明。……,百度一下rgb转灰度基本都能查到这个公式,另外更详细的介绍可以看维基计算思路: 首先我们要对图片进行取样

Niilii:[Godot]Shader实现泛光效果

indienova.com/u/niillii/blogread/10595

把过滤掉颜色图片模糊化(blur)把原图和模糊化之后地图片颜色相加(combine),得到泛光图。……,图片背景透明。……,百度一下rgb转灰度基本都能查到这个公式,另外更详细的介绍可以看维基计算思路: 首先我们要对图片进行取样

羽化:Day 53 - 54

indienova.com/u/yuhua/blogread/11922

天气越冷 反而越不开暖气 两日进度1.制作 把选牌的奇遇做好了2.制作 由于场景静态太多 做了个创建动画又添加了一个背景素描阴影……算法上弱化rgb过高像素的透明度 原理很简单 一张图片uv整数跳动 应该还能优化出更好效果 虽然我不是美术……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

vert (appdata v){v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex);return o;} fixed4 frag (v2f i) : SV_Target……Graphics的activeXXXBuffer和SetRenderTarget用法4.口袋妖怪X/Y制作技法

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

vert (appdata v) { v2f o; o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); return o; } fixed4 frag (v2f i) : SV_Target……Graphics 的 activeXXXBuffer 和 SetRenderTarget 用法口袋妖怪 X/Y 制作技法

Chroma : Sexy Hentai Girls

indienova.com/steam/game/929300

每个女孩你有5张图片(5个级别):- 女孩穿得很整齐- 女孩半穿- 女孩穿着比基尼/内衣- 女孩裸照-……更改主色方块的颜色以添加周围的方块。当只剩下一种颜色时,你就赢了。……每个女孩你有5张图片(5个级别):- 女孩穿得很整齐- 女孩半穿- 女孩穿着比基尼/内衣- 女孩裸照-

Link-a-Pix 豪华版(Link-a-Pix Deluxe)

indienova.com/game/link-a-pix-deluxe

Link-a-Pix 是一个以连系线索的益智游戏,每个网格都有隐藏的图片。……目的是通过绘制路径以连系,有相同颜色和数字的线索来揭示图片。数字的显示,则是该线连接的长度

版本:Early Access


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