128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/u/2439905184/blogread/28478

webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2

Godot 2D 粒子笔记

indienova.com/indie-game-development/godot-2d-particle-system/

(精灵图水平方向的图片数量)V Frames 纹理中的垂直帧数。……(精灵图垂直方向的图片数量)ParticlesMaterial 面板Trail(线索)Divisor(……制作火炬新建 scene,根添加 Sprite,将火炬把手添加为 Sprite 的纹理,Sprite

疯王子:《与方块的恋爱奇谭》GALGAME脑洞

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/995

众所周知,GALGAME的主要构成就是文本和立绘还有场景图片。……所以如果把GALGAME的攻略对象全部变成方块会节约大量游戏制作时间,并且有一些恶搞和噱头。……不同的对象有着不同的颜色甚至一些花纹,他们的表情可能会通过颜色和花纹的变化来表现

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#3 工欲善其事,必先利其器

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29981

文字的默认颜色是黑色的,并且有点儿小,我们通过调节一下属性区中的文字属性来让它看起来好看一些。……我们调整了文字的大小,显示颜色,以及内容。然后在“编辑区”中调整了一下文字的显示位置。……你可以继续把玩一下这个制作工具,在场景中继续添加图片,或者音效,点击不同的资源,查看不同资源的属性,总之

小组帖子:人人都能做游戏系列#3 工欲善其事,必先利其器

indienova.com/groups/post/100860

文字的默认颜色是黑色的,并且有点儿小,我们通过调节一下属性区中的文字属性来让它看起来好看一些。……我们调整了文字的大小,显示颜色,以及内容。然后在“编辑区”中调整了一下文字的显示位置。……你可以继续把玩一下这个制作工具,在场景中继续添加图片,或者音效,点击不同的资源,查看不同资源的属性,总之

KumaKuma Manga Editor

indienova.com/steam/game/1020820

你还可以在画布上插入其他角色,来完成有景深的双人动作哦~✿ 各式各样的背景 ✿我们内置了许多常用的图片背景……,也能自己导入自己的图片做背景,还有一些3D场景,这些场景可以自由移动和旋转,配合去色功能也更加灵活。……还有很多七七八八的功能大家自己摸索试试吧,帮助内有使用说明哦~ PS:虽然我知道你们懒得看,那就群问大佬们吧

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

TextOutline即可实现效果,该Shader参考他人代码改动而成,描边宽度是固定的,只能设置描边颜色和文字本体的叠加颜色……组件挂载到场景物体之上并设置其渲染模式为WorldSpace即可在场景中显示UI元素,这种方式可以用于制作跟随角色的状态栏或者对话框等界面……除了以上这些还在纠结着UI组件的方案,游戏内文字的最佳,也是最终解决方案是用图片替代文字

《Cyberpunk 2077》 UI 有话好好说

indienova.com/indie-game-development/cyberpunk-2077-ui-design/

20 世纪的平面设计师维克托·莫斯科索( Victor Moscoso )曾利用互补色,制作出“色彩颤动……《Half-Life: Alyx》很好地处理了第一人称与全息 UI 之间的关系更令这个系统雪上霜的是……比如主角 V 的家就是一个比较合适的空间

OMStuido:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

indienova.com/u/omstuido/blogread/28490

缺点就是迁移风格参照不能自己输入,只能从网站提供的风格图片迁移。……重新上点颜色给个锐利的眼神牙齿和爪子高亮强调一下,看起来要狰狞加点番茄酱笔刷之类补充下,强调游戏本身那种恐怖的压抑感凑合完成……附上几只游戏新造的BOSS立绘图:另附上Dr Iwan的游戏群,有兴趣的朋友可以一下:866203975

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)