Memories

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-------------------------当她醒来, 她脑中已经记不起来大部分事了,不清楚为什么会在地板上睡着……,对,上学放学路上,偶尔能看到她背影,那绝对是他一生中最美好记忆.……本游戏中所有登场人物, 地点及事件等, 均为瞎编乱, 毫无逻辑与真实性可言.

本周 Steam 值得关注的游戏 08.15 - 08.21(中)

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My Divorce Story 由一名经验丰富的离婚律师开发,基于真实咨询,现已登陆 Steam……东方光耀夜 ~ Lost Branch of Legend关键字:卡牌战斗、回合战术、日系角色扮演发行日期……Eyes Over Us关键字:策略、超现实、回合战术、记叙、多结局发行日期:2022/08/18(

SingleDogs:恼人的认证

indienova.com/u/singledogs/blogread/8173

当开发进入中期之后,文档大部分工作也都做了。我开始研究详细上线发布流程和准备。……结果发现之前一直被我忽略一个文件,计算机软件认证书,竟然需要两个月时间才可能审批下来,而且需要很多材料准备……非常非常慌我,赶紧查平台文档,当实锤落下,不可躲避这一文件事情确定以后,我就赶紧搜索办理流程,以及向朋友打听这个文件

夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

indienova.com/u/yesen/blogread/7871

什么刻意强调这个时间节点,我们需要知道一个历史事实是,“八小时工作”最早由社会主义者,罗伯特·欧文……在二十一世纪,我们知道劳动者享有休息权,那么休息权最早是从什么时候被提出,从什么时候被引入资本主义国家法律呢……那么为什么,在游戏一开始,我们不能雇佣儿童工作,“禁止儿童被雇佣”这么一个设定,是从什么时候开始

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

indienova.com/indie-game-review/yesen-frostpunk-review/

什么刻意强调这个时间节点,我们需要知道一个历史事实是,“八小时工作”最早由社会主义者,罗伯特·欧文……在二十一世纪,我们知道劳动者享有休息权,那么休息权最早是从什么时候被提出,从什么时候被引入资本主义国家法律呢……那么为什么,在游戏一开始,我们不能雇佣儿童工作,“禁止儿童被雇佣”这么一个设定,是从什么时候开始

下界协会(Netherguild)

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Netherguild 是一款回合战术 roguelite 地牢探索游戏,指挥远征小队前往地下,尝试治愈一种奇怪瘟疫……你会在地下发现什么

jnereus:关于协程和Update的性能比较

indienova.com/u/jnereus/blogread/4690

协程 Update 看到很多项目中协程泛滥,大量使用协程替代能用update完成功能,于是有点不解……,那么必然是比需要进行额外处理协程来得快的,那么到底是否,快多少这边进行了简单测试,有什么不同测试意见可以提出来我一并进行测试……,从而产生GC

遗忘之地(The Forgotten Land)

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《遗忘之地》是一款在黑暗幻想设置下添加了流畅RPG和管理元素回合制的“战斗&拼图三消游戏”……《遗忘之地》是一款添加了流畅RPG和管理元素回合制的“战斗&拼图三消游戏”。……无论碰到什么级别的场地,也要保持在游戏中领先地位!一次一回合,没有任何时间限制。升级!

极品飞车:生存竞速(Need for Speed: Rivals)

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Rivals, ニード・フォー・スピード ライバルズ, ニード フォー スピード ライバルズ, 極快感……:生存競。……在终极冒险竞速中拿出所有本事来吧

冰汽时代:大地裂缝(Frostpunk: The Rifts)

indienova.com/steam/game/1125020

大地裂缝本迷你扩展包为冰冻荒原带来了新冒险,增加了全新无尽模式地图及新可建筑——桥梁。……扩张城市,从无法避免毁灭中拯救你民众!而这只是两个重磅扩展包序曲。……独特新无尽模式地图新可建筑——桥梁新游戏机制《大地裂缝》是《冰汽时代:季票》一部分

版本:Early Access


总页数:50


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