遇龙(Meet the Loong)

indienova.com/g/YuLong-XuanYuan

某日两人接受了巨额的赏金任务,却在任务过程中遇险误入【华夏】境内,引出一段尘封二十年的秘密。……本整体上来说,属于传统的,以叙事为主导的回合rpg游戏。……战斗:本的战斗充分融入了五行相生相克元素,在常规的攻击属性和受击方属性的基础之上,增加了战斗场景属性的设定

Touhou Double Focus -文与椛的弹丸取材纪行-(Touhou Double Focus)

indienova.com/steam/game/1270670

另外,有一些技能文和椛两人都能使用,也有一些技能是某一个角色独有的。……其中也有一些伙伴能够提供战斗的支援哦!◆向着地图全探索和道具全收集进发!……爬墙:W 下蹲:S 跳跃:K[游戏中技能的按键设置] 技能1:J 技能2:I 技能3:L 角色切换:V

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……或者即使用来盈利,别人也有合法的复制使用的权利,没有盗版的区别?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品里是可以的

神圣之心 2(Asdivine Hearts II)

indienova.com/game/asdivine-hearts-ii

而该具备幻想式的游戏风格,在基于回合的机制下,玩家们将在广阔的游戏世界里进行不断地冒险,此时的异世界正遭受着攻击……战斗方面,包含有 1 个帮助角色实际共 6 人的组队战斗更加白热化,前作的各种玩法要素也有保留。……同时比起前作,今还能享受到和成长起来的女主角们的恋爱事件

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/u/a630042336/blogread/30459

然后实在没找到什么合适的照片,想了想,咬咬牙还是自己上吧。……其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说能百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101131

然后实在没找到什么合适的照片,想了想,咬咬牙还是自己上吧。……其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说能百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽

東方憑依華(Touhou Hyouibana~Antinomy of Common Flowers)

indienova.com/game/touhou-hyouibana-antinomy-of-common-flowers--1

这次的异变,是两人之间的完全凭依!?……本的灵感源自射击游戏。准备好迎接四面八方袭来的弹幕攻击,享受壮观的战斗场面吧!……本的核心机制“完全凭依”造就了快速紧凑的组队交叉战,在 2V2 对战当中,玩家可以视情况切换上场角色

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls

战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

杉果娘:杉果日报:沙特同意微软收购暴雪;育碧或在开发《刀锋战士》

indienova.com/u/ceasia/blogread/31501

也有被更替的迹象。……这是《陨落的武士团》的续,维持了第三人称动作的冒险叙事玩法,因此星战粉们还是有游戏可以玩的。……,其中两人身穿标有育碧 Logo 的动捕服,而照片显示这款游戏的导演是《刀锋战士》电影的导演 B.Tariq

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101130

然后实在没找到什么合适的照片,想了想,咬咬牙还是自己上吧。……其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说能百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)