开发日志:我们正在做游戏

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这是一个近乎于古老回合战斗 RPG 类型游戏。……前言从八月初开始在贴吧发帖组队到今天三个月了,说短不短时间。……—岩下我们定了个图腾—乌龟我们希望我们内心能在枯燥日复一日追逐梦想平凡日子里像岩石一般坚毅,也希望团队能够像这长寿一样一直活下去

唱舞全明星

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【指尖跃动,极限手大挑战】让指尖在音符间跳跃,让手在挑战中燃烧。……以优雅姿态和精准击打,你将创造出一段段华丽舞蹈,成为手挑战中巅峰玩家。……现在,让我们一起投入到指尖跃动和极限手速的大挑战中,展现你绝技,征服音乐世界

千水:《众生相》8月研发日志

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房产证上的人,来签合同的人,转款账户,合同上甲方这些全部都不一样!!!……我不想把众生相做血肉模糊啊!!!下回是不是就该十二指肠、盲肠、阑尾、升结肠、横结肠了啊!!!……程序员汪同学这个月一直在搞我们合成系统 告诉我是哪个小机灵鬼想出的如此繁杂系统 这是一把锤子?

星际考拉:引擎初稿设定--线稿魅力在于原始美

indienova.com/u/%25E6%2598%259F%25E9%2599%2585%25E8%2580%2583%25E6%258B%2589/blogread/461

引擎:相信对曲引擎大家一定不陌生,很多《星际迷航》忠实粉丝一定会对这款引擎印象深刻。……在游戏中曲引擎可以说是在跳跃引擎开发之后出来衍生物,地球军想要一种完全与跳跃引擎不同,可以超高速直线移动……,于是曲引擎诞生了

方程:10月14日

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面对(为了替代旧事物而诞生)新事物时,人们反应可以分成两类:一类是年轻箍桶匠对桶机器憧憬和兴奋……,一类是年老箍桶匠对桶机器焦虑和恐惧,两类人都将机器看成怪物,年轻箍桶匠认为怪物正在等着被驯服,年老箍桶匠认为怪物正在准备吃掉自己……我不是艺术家也不是手艺人,因而想法和他们应该不太一样

梦幻契约

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开发:上海奇网络科技有限公司 。《梦幻契约》是一款以二次元奇幻色彩为题材角色扮演类游戏。……,超稀有道具等你来抢;极限转职玩法,自由进阶,领略不一样的职业生涯,享受千姿百态畅快人生!……,超稀有道具等你来抢;极限转职玩法,自由进阶,领略不一样的职业生涯,享受千姿百态畅快人生!

会员:亲爱的赞叔

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生于安乐 死于高达。 微博:亲爱赞叔

tongel201:转:手游公司各部门工作流程

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或者借住社交平台,如微博营销,如借住大V号,效果往往不持久。……2、“广告联盟”(友盟、力美、有米、admob等)起量、成本适中推广渠道,存在问题:沟通、监控成本高……4、“水货刷机”CPA激活成本1-2元,推广量大、减小,但用户质量差

小组帖子:[ 分享:入门 ] Make an RPG:开始我们的RPG之旅

indienova.com/groups/post/1833

不过两个各有不同吧,udemy上面,一个横版,一个回合制的,这是即时制的,DQ爱好者喜欢回合,Zelda……/make-an-action-rpg-in-gamemaker-studio-2/ 不是那款回合制的……jiaoshou827: 我也入手了GMS2,然而一年了几乎没动过它

Train Sim World® 4 Compatible: DB BR 182 Loco Add-On

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DB BR 182 为《模拟火车世界 2》中“高速铁路交通”线路增添一抹红色,同时,在中德城市铁……中德城市铁就发生过此类状况,当它们订购 DB BR 1442 列车组未及时到货以替代老旧机车时,DB……和其他“通用性”机车一样,DB BR 182 是世界上加速最快机车之一

版本:Early Access


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