indienova.com/u/ceasia/blogread/31280
大神无伤不升级速通《艾尔登法环》,仅用 2.5 小时6.今日杉果一图流:《采石场惊魂》发售后首次折扣1……大神无伤不升级速通《艾尔登法环》,仅用 2.5 小时尽管国内外网友们都在以各种各样的方式速通《艾尔登法环……Ainrun 认为,真正的速通应该是具有挑战性的,因此他不想使用 BUG 跳过 BOSS 战
indienova.com/u/taomee/blogread/33438
《赛尔计划》是一款二次元回合制策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合制玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……3V3对战,保留了赛尔号精髓的替补换位联防系统!
indienova.com/game/inside-the-void
一些航天器被派去调查这些建筑,但与船员的所有通信都已丢失。 你的任务是寻找失踪的船员
indienova.com/steam/game/687650
玩家将扮演一位父亲,为了寻找丢失的女儿,开起了移动杂货店,遇到形形色色的人,经历许许多多的故事,获得有关女儿的各种线索……二 、展现你的手速吧。为了满足形形色色小朋友的需求,你需要能够尽快拖动你的商品到不同的顾客身上
indienova.com/u/remjack/blogread/4628
所以我想给它加一点合作的玩法试试。一句话,远交近攻。四个玩家分A、B两组。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……方案五:改成积分制玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌
indienova.com/groups/post/1983
所以我想给它加一点合作的玩法试试。一句话,远交近攻。四个玩家分A、B两组。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……方案五:改成积分制玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌
indienova.com/groups/post/1982
所以我想给它加一点合作的玩法试试。一句话,远交近攻。四个玩家分A、B两组。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……方案五:改成积分制玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌
indienova.com/game/yingzinue-donghei
靖之元:东海》(Yinznüe:Donhei)(原工程代号余生)是由独立游戏作者呆蛙独自开发的一款回合制角色扮演类科幻游戏……——战斗方面,本作采用传统站桩回合制战斗,简洁的职业和技能带来怀旧的体验。……——游戏中不少的 NPC 来自于同袍,如你也想客串 NPC,可加入官方 QQ 群进行报名
版本:Early Access
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