indienova.com/groups/post/32856
发起:dlgame 在翡翠玉石圈的论坛里,回复讨论最多帖子最长的一篇帖子说的是这样一件事情:微商通过微信卖翡翠饰品……普及一下毛货是什么,怎么卖的:翡翠说白了就是石头,石头难免有裂缝,做饰品要避开裂缝或别的瑕疵才算是正品……擅长利用信息不对等来实现牟利也是不可缺少的,比如用托搞假拍卖,用视频代替上手验货,甚至写软文鼓吹已经饱和的市场还有升值空间等等
indienova.com/groups/post/74615
位的图形功能程序,在DOS下运行,适用于经典战机游戏源文件节选运行效果首先,我承诺所有的代码都是自己独立写的这只是一个为做开发编写的测试功能及可行性的程序……,所以展示的界面并不美观目前我正在筹划制作一款简易的DOS游戏,以锻炼自己实践编程的能力顺便提一下,我目前还没找到工作……希望找到志同道合的朋友有意者加我(验证消息请注明我这里的用户名,没有注明我会忽略掉哦)QQ2641451398微信
indienova.com/u/soulfire/blogread/7429
或加入测试交流Q群:569576788 官网传送门: http://www.aydream.com另外……store.steampowered.com/app/822800/Soulfire联系我们:游戏官方微博……:灵魂之火Soulfire微博传送门: https://weibo.com/soulfiregame微信公众号
indienova.com/groups/post/89122
: 正在制作一款rouglike的游戏,已有demo,目标平台googleplay(已上架alpha测试版本……),appstore海外,需求文案策划,有兴趣可加Q594830098详聊 suphg: 怎么联系可以加我……Q 812205712 我程序
indienova.com/u/gadqq/blogread/28036
Q从前年11月起,游戏建立了自己的微博官方账号。……Q现在,游戏直播越来越能给产品带货了,你们是怎么看游戏直播对发行工作的影响的?……Q海外发行工作的难点有哪些?你们又是怎么去克服的?
indienova.com/steam/game/1398740
虽然组里只有吃货红毛(制作人)和鬼菌(美术),但我们还是希望通过这款游戏,讲述一个能留在各位记忆里、……A:游戏中有「回溯」系统,玩得仔细的话,能在一周目里就看到全部故事,收集全CG,具体怎么操作,玩了就明白啦……Q:DEMO的存档能继承到正式版吗?A:不能继承到正式版。联系方式:新浪微博@吃货红毛
indienova.com/u/ccx01/blogread/30353
不过会直接把这样的谜题原封不动的嵌入游戏的制作者,大概率是没有制作元游戏谜题的能力。……,因为时空警察还是会如约而至,并且在发声明时就会受到声讨“合着猜对了就是你牛逼,猜错了还不许别人说了?……但如果能全猜对,谁还会花时间去写什么破分析文和视频呀
indienova.com/u/gadqq/blogread/22484
因为团队很小,所以这个阶段还不会有制作人。 Q怎么样算是预研成功?……Q怎么理解制作人、主策和其他策划在项目中担任的角色?……Q你怎么看制作人和主策的职能差别?
版本:Early Access
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