小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

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稍微说下团队,咱团队之前也有做出成品的。……有兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,QQ2140227248详聊,可注明职位。……2D的游戏性更多,不考虑考虑,少年

大进:《丸霸无双》的前身《假· 三国无双》

indienova.com/u/ngrandmarch/blogread/11419

大家好,最近《丸霸无双》没有什么新的视觉更新,怎么?!……我把《丸霸无双》已经不再继续制作的前身,一个top-down,曾用名《 ·三国无双》,拼了个视频发出来

Asky:丹麦GameJam体验

indienova.com/u/asky/blogread/3060

早上7点开门晚上11点关门丹麦人对吃毫无追求,每天都是很硬的面包涂一层黄油,放一片干奶酪,想吃甜的就果酱……也只是花了半天时间就把11个角色的大概形象搞定,然后又画了几个小时时间把故事版和乌鸦的动画做好感觉老外在夸赞别人这方面了点……这个玩法能改变世界不要在中途试图修改已经确定好的风格或玩法,因为我认为在Jam上做出一个能玩的游戏比只有一个idea或概念而不能运行重要

小组帖子:模型/音乐[接外包]

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发起:少寒-Yallow 我是一个模型兼音乐,饿死了,不知道能不能接到点外包,模型方面lowpoly……但是又没有很充足的预算的话可以考虑下我,便宜好用这是我的QQ:1718936307 161: 模型有什么展示,……我这边是中式科幻风格的rpg,冷兵器 少寒-Yallow: @161#1 可以QQ聊下,有作品

茶多酚:深渊经理 开发日志#10 2019-02-25

indienova.com/u/teapoly/blogread/12057

在吸收了狗酱的教训之后决定先把整个逻辑过一遍再写程序结果要加的东西还是那么多 因为写不下所以名字最长四个汉字……但最后决定还是明文摆着算了方便民间本地化团队帮我做奇怪的语言说起来我这个字体还没有画西文字母来着卡在了临时的UI的尺寸上因为英语有些词实在是太特长了我都准备把字体里的英文字母改成

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

但是这似乎在通常环境下较难实现,究竟V要如何能自动更新状态呢?……VM了~(至于为什么游戏中,至少是Unity中分离、分离有什么好处就不细展开了,这里只讨论实践部分……额……等等,你那Subject不是private的

小组帖子:开个剑客模式

indienova.com/groups/post/99551

剑客需求身法,试玩时间短,个高悟性的,能快速升级技能。PS:黑风寨第一波,倒地不起!!!!……各种按键反应卡SI界面。。。强退,本档结束。……希望下个版本你会更喜欢 chentongxin: 能小窗玩儿嘛 每次全屏很尴尬 棉桃老爹: @齐航 ●─●#9 抓紧更新个版本

会员:假老练

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老练

会员:x.假绅士

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:x.绅士

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte……你参加?

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