黑色咒印:放逐的刀刃(Black Sigil: Blade of the Exiled)

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《黑色咒印:放逐的刀刃》是由美国制作公司 Graffiti Entertainment 制作的一款冒险……游戏采用的是半即时的回合战斗,所不同的是,游戏当中并非每一回合玩家都可以直接攻击到敌人,这其中距离的因素也是十分重,……4 种道具,玩家充分考虑如何分配人物身上的道具,来更好的运用道具辅助战斗的进行

高地抢登(Height Capture)

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流程设计游戏开始前,首先团队代理人(活动组织者)以团队账号登录游戏系统,登录成功后自动进入分组界面,系统已经内置了……;之后,每个团队成员以不同的内置人物角色登录到该游戏房间,当团队代理人看到监控主屏上每个角色都登录成功后……(角色登录成功会在监控主屏的角色前“*”),即可启动开始游戏的按钮

JKLLIN:(大)学生要不要毕业之后做独立游戏

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结婚生娃,还是继承家业,还是变为社畜,还是继续深造,五湖四海要去哪都未可知,这个时候,家长会作为老前辈过来人……当然经不起了,之前20来年根本没真正生存过,没钱管家长,出了象牙塔发现自己能力不行,找不到合适的工作……,生命和钱确实都没了,但该没的总会没有,想要的却要靠自己努力,做游戏认清自己,摆正心态~ 5,人是有惰性的

Codinggamer:《踢飞那些海盗》制作开始

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晚上如果有时间再写一下,但是不想再熬夜制作,之前太热血,感觉一直这样下去身体会吃不消。……对于我来说,我常对自己说,你不是要制作一个被称作“艺术”的东西,也不是要制作一个被称作“独立”的东西,……你要制作的是一个被称作“游戏”的东西

前往地狱(To the Hell)

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唯一重的事情就是前进。 关于操作 左、下、右键空格键,就是整个游戏需要用到的所有键位。……制作团队 主要制作:森林纵火犯音乐:谷谷俊翻译:tchj

indie 新闻官:强强联手!Project Rap Rabbit 登陆Kickstarter!

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至于iNiS,如果你是老玩家也许听说过《吉他小子(Gitaroo Man)》,或者NDS上的毁屏大作《……本游戏暂定2018年8月推出,登录PS4和Steam平台。……如果众筹金额足够高,本作还有可能登录Xbox One及NS平台

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(……如果加上float先把a变成浮点数:Var a=1print(float(a)/10)输出结果就是0.1

小一工作室:《萌物 X 魔物》 Steam页面上架啦~~~d(`・∀・)b

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主界面霸气威武,要加各种闪瞎动态效果,比如这样这样那样那样 ( 无限脑补中 Steam 页面已经开启……- 怪物们的最爱:抖M小黑羊先生,整天被吓着到处跑,没被追的时候就会主动挑衅- 如果小萌主喜欢,可以将游客和特殊角色

小组帖子:【寻2D美术】小伙伴 --- 独立游戏风格挂机手游开发团队

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对配装词缀玩法有体会的玩家2、对UI设计方面足够自信,原画擅长3、全职或有充分的业余时间可以参与项目如果我们理念相似……E-mail: sh5595@qq.comQQ:2225943717压花野猪菌菇君: 需要音乐的可以VX……:19945685831,帮忙免费选曲~拥有环球制作音乐全曲库(辐射3、波斯王子等3A大作都在使用)

GWB-腾讯独立游戏孵化器:酒香也怕巷子深!个人开发者如何争取更大的机会?

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比如《桃源深处有人家》的制作人就曾坦言,最初来参加GWB独立游戏大奖赛的时候,游戏完成度还非常低、甚至就连第一个……《坏小孩》制作人孔小菜在接受GWB采访时坦言,“最初仅仅是在朋友的推荐下,抱着试一试的心态,随手报名上传了作品……大赛评委祝福视频:https://v.qq.com/x/page/b33365x6f0m.html

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