【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#68 - #72

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博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus68……并行状态机 69 . 一种组件模式 70 . 俯视射击专题-横版与竖版模式 71 .……俯视射击专题-竖版模式中跳跃 - 上 72 . 俯视射击专题-竖版模式中跳跃 - 下

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#81 - #85

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博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus81……格斗游戏中按键输入序列82. 摄像机专题-分辨率与摄像机83.……摄像机专题-菜单上分辨率84. 摄像机专题-镜头焦点位置85. 摄像机专题-运镜和镜头衔接

小组帖子:广州有什么独立游戏组织吗

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发起:Chaufer 正在做独立游戏,联系到都是上海北京,广州的话有什么类似ciga之类组织吗……(平时吹吹水也好) Nova-FKlV: 同广州,有群? 想一个平时多交流交流

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#64 - #67

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博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus64…….……受击检测无法起效 65 . 和动画绑定状态机66 . 只和逻辑有关状态机 67 .

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#10 - #13

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-10-13/

在爱发电支持本教程系列开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter……和博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus10……变量和开关 11 . 连接条件概述 外传 5. 更好撞墙巡逻 12 .

恋爱绮谭:不存在的夏天(恋爱绮谭~不存在的夏天~)

indienova.com/steam/game/1345740

都市传说,网络流言,从“故事”被讲出那一起,语句和文字就具有了魔力,只要能被千万人传颂,虚假即是真实……十二之后(包括十二内容,在与Never Knows Best商讨并取得授权后可以录播,只需附上您……UP主相关信息以及制作录播意图/对《恋爱绮谈》作品感想,并发送至【官方博或B站账号】,在收到确认授权邮件后即可

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#22 - #26

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-22-26/

在爱发电支持本教程系列开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter……和博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus22……连接条件 - 开关变量变化 25 . 连接条件 - 指定对象行动变化和达到跳跃顶峰 26 .

流体算法 和 模拟水墨特效

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参考本文主要参考了 恬纳 github 实现和 GPU Gems 第 38 https://……大部分 2D 水面模拟会用 压强和密度来计算水波传播,比如 奥日与黑森林蓝色为周围网点流速,绿色箭头为压力……绿色为与相邻网点平均值。每个网点会尽量保证自己压强跟周围网点一致。压强传播就代表流速传播

sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642

本文主要参考了 恬纳github 实现和 GPU Gems 第38https://github.com……大部分2D 水面模拟会用 压强和密度来计算水波传播, 比如 奥日与黑森林蓝色为周围网点流速, 绿色箭头为压力……绿色为与相邻网点平均值。每个网点会尽量保证自己压强跟周围网点一致。压强传播就代表流速传播

火焰纹章:风花雪月(Fire Emblem: Three Houses)

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《火焰纹:风花雪月》背景设置在弗德兰大陆,这片大陆上存在着3个国家:南方有超过千年历史阿德拉斯蒂亚帝国……;北方寒冷大地由法尔斯神圣王国统治;在东方,贵族们组成雷斯塔诸侯联盟。……本作故事则围绕着三国交汇处一个“尔格·马可大修道院”展开

版本:Early Access


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