会员:难道不是么

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信:难道不是么

茶多酚:海豹的兽耳娘应该怎么画?

indienova.com/u/teapoly/blogread/3879

沉迷吸豹前狗派,主美兼主策想要加个海豹角色主程:“你不要以比暴雪给守望先锋新英雄还快速度新角色了好不好……“你这个比方我不知道你是觉得快还是觉得慢啊……”“话说海豹角色不是已经有了?……“没、没耳朵”“那你不能用个突出没耳朵发型”“不、不好看”“……是不好看”“啊,我有主意了,等我十分钟

游离大陆(Uniland)

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才是这个世界真正神!!! 难得想摔键盘?群,群,群,重要事情说三遍!……高能预警对画质、剧情、音效有下限要求玩家,请谨慎购买。 氪?无内购。 肝?不肝。……,以弱胜强,以少胜多,而不是从数量上无脑碾压

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》三月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33567

这个三月,我依然快马鞭,下面详细介绍我做了哪些开发工作。……6.总体开发进度已经进入第五。……如果你有什么想法和建议或者Bug反馈,都可以通过邮箱或者去博私信我!

会员:么么哒的绅士菌

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一位么么哒(づ ̄ 3 ̄)づ萌新绅士菌【虽说是一只起名废_(:зゝ∠)_】。 博:么么绅士菌

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

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昨天公开课,有一个数据,大概就是讲某款小游戏开发者人均获利2个亿……好羡慕,但是我做不是那样小游戏……那时候也明白了个事实,小游戏是风口,但不是。……个boss技能,同时也一直在自我怀疑……『做这些真的有意义……』

Sign:Dolo的朋友们:Boo的冒险

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这两天在做小游戏……Dolo朋友们:Boo冒险……没花多少时间,主要是为了蹭一波信小游戏热度…………用信扫描菊花码可以进行游戏……游戏非常…………『小』…………小到我不太敢在最后加上『thank……也是Dolo朋友不是么

匿名信:失心者(Stayer)

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眼前十三中学早已不是曾经那所普通中学了。是陷阱?还是真相?……无数秘密和曾经不为人知往事随着满满踏入校园那一开始逐渐浮出水面。……官方玩家 QQ 交流群:920954861 博:@ 原力互娱 信公众号:Forcegames

小组帖子:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

indienova.com/groups/post/101769

,改用状态机模式重构了一下,的确清爽不少,接下来逻辑也会省事不少.不过是比较简单逻辑整理就不作展示了……,大家有什么推荐GUI组件库,欢迎在评论里推荐一下!……weaveRKS: @mioku#2 试试看《邪恶冥》第一里面棋子动效 mioku: @weaveRKS

Sign:『大地之上』制作记录4

indienova.com/u/ccx01/blogread/7866

这才是重点,至于冷饮店之后事,那也是重点,但是凡事得按部就班不是么?是?有必要么?……以后慢慢吧,第一赶紧先放出。……,不是么

版本:Early Access


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