Shiki Oni no Koku: Chuugoku-hen - Dainishou

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式鬼の -中国編 第二-。发行日期:1992-08-29

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》七月开发日志

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性能方面:本月我学习了很多开发方面的知识,查阅了很多的文献笔记,将帧数稍微提高了一些,之前Demo的曹操……美术方面:完成了第一boss的设计与实装,还记得之前的“大老虎”倒寿吗?……制作人常晨光博:黄金阿鲁卡多

Shiki Oni no Koku: Chuugoku-hen - Daiyonshou

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式鬼の -中国編 第四-。发行日期:1992-10-20

Shiki Oni no Koku: Chuugoku-hen - Daisanshou

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式鬼の -中国編 第三-。发行日期:1992-09-18

Shiki Oni no Koku: Chuugoku-hen - Daiisshou

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式鬼の -中国編 第一-。发行日期:1992-07-22

小组帖子:卡牌游戏是用2D做还是UI做好?

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发起:goodbless 纯2D的卡牌游戏,牌的部分是用2D精灵还是UI组件来实现呀,求大佬分享一经验……sprite 不一样,会不断的重绘,单位数量多,性能不行的 lucky6061: 13882216536此号信求合作

小组帖子:开发游戏,求组队

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18551652859 狄学长shrekshao: 楼主你好,我是做3D方面的程序员。……,实在是搞死我了 DarkWave Studio: ue4程序了解一?……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有信群可以吗?

则栋 游戏列表:教育游戏一览

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Mouse's Encyclopedia) 粘粘世界(World of Goo)每一个功能游戏设计师都应该学习一它是怎么让玩家实验建筑……,又能做的有趣的 字母变形记(Metamorphabet)肆意的想象力,简单的交互,让你进入奇妙的字母世界……字母熊 2(Alphabear 2)

猴面包树的陵墓 Ep.2(Baobabs Mausoleum Ep. 2 1313 Barnabas Dead End Drive)

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这是一款有着怀旧画面的游戏。……令人惊喜的是,这虽然看起来是一个比较传统的 JRPG,但实际上游戏中还穿插着从回合制到动作解谜再到第一人称视角的各种小游戏……此为第二

蜡烛人:不那么完美的艺术品

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关于这些问题,下面我用具体的例子来说明:第一面的地板裂缝上图的地板裂隙如果不事先照明直接往前走就掉下去牺牲了……而游戏的第12节奏可谓十分舒服且很有节奏感,下面简要看一(与这一体验相比,有些章节体验可谓有点糟糕了……他不惧艰难险阻来到了外面的世界,外面的世界美丽而危险,平静的海面暗流涌动

版本:Early Access


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