indienova.com/steam/game/1243520
重复老派的图形和足够的血肉肝胆,让你血脉偾张,超过20个精心制作的关卡,震撼的金属达步音轨,让你根本停不下来……科幻军械,各种散弹枪、腰间手枪、加特林激光、收缩光线,等等
indienova.com/groups/post/2266
发起:yihonghao 很多VR企业开发的软件有很多文件资源需要保护,而目前行业鲜有好的加密方案可供开发者使用……(注意:如果需要最高安全强度的游戏反外挂请参考反黑引擎http://www.sense.com.cn/……3.Cheat-Engine 读取内存失败(需要新的反黑引擎支持)典型客户场景:1.客户
indienova.com/u/gyson/blogread/34035
接下来一个半月时间用于打击感制作、画面质感提升、角色动作流畅、UI加入、音效BGM加入等一些细节完善。……画面和序列图细节部分需要调整,预计3月中旬能发出第一版DEMO。……2023.7.3xdm,自从去年发表了一篇日志后,立刻陷入非常忙的工作中,期间也想清楚了很多问题,这几个月总算闲下来
indienova.com/u/ceasia/blogread/30124
《潜行者2:切尔诺贝利之心》是 GSC 历史上最大的项目,需要彻底完备的测试和润色。……我们相信,开发需要多久那就应该做多久。……PS5 的芯片由 AMD 设计、台积电生产,这意味着索尼需要努力从供应商中获得尽可能多的芯片
indienova.com/game/dog-a-boo
团队成员其实曾经也制作过一些作品,但基本上使用的都是协力厂商工具,而这款《埋葬》是第一款用真正的游戏引擎制作……,一路积累朋友,一路坚持,这需要每一个成员保持初衷和意志力,很多网络合作团队都半途而废了,而我们坚持下来了………………团队刚起步,我们需要更多的鼓励,您的鼓励
indienova.com/u/mioku/blogread/32843
把原来混杂了大量控制逻辑的不同状态下的控制逻辑堆在一起的垃圾堆,改用状态机的模式重构了一下,的确清爽不少,接下来加逻辑也会省事不少…….线的样式十分简陋,凑合着看啦.接下来有空会给加上一些提示色以及节点序列的内容.随后点击一格可行动单元格单位就会移动过去了……其实还尝试些了一些UI的内容,不过留到下次展示吧,在放弃UIToolKit后,我转用了熟悉的UGUI,很多基础内容的制作无趣异常
indienova.com/groups/post/1430
所以我的想法也是如此,寻求制作游戏的爱好者,不需要全职,不需要坐班,利用业余时间来制作游戏,当然了肯定也没有工资发的……shrekshao.github.io/2017/04/12/VRMB-MS3/“VR骑砍“ (PC搬用手机控制剑,不需要额外设备……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微信群可以加吗?
indienova.com/u/news/blogread/2818
Life Is Strange的制作团队DONTNOD Entertainment上周发布了一则视频,……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html
indienova.com/groups/post/102695
目前团队已有剧情策划、程序开发同学,随着项目的推进,还需要一位美术同学支援,由于是小团队工作,希望加入的同学能够保证每周有内容产出……感兴趣请加微信:18840894098团队目前无薪酬,项目上线后可以参与分成。……感兴趣请加微信:18840894098
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)