阿楠:《斩妖Raksasi》V0.6最新版本内容

indienova.com/u/xebec/blogread/16815

喵嗷~~~V0.6已经发布,参与内部测试的斩妖人,您又有新的挑战了!……喵嗷~~~V0.6已经发布,参与内部测试的斩妖人,您又有新的挑战了!眼镜猫带您看看这次有什么新东西!……【袖里飞剑】无界批注:袖里飞剑近战,远攻,蓄力技变化为投射飞刃,隔空杀人

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

indienova.com/steam/game/1214670

眼看着前景可观的服装生意岌岌危,你可以着手组建团队,完成一系列委托,夺回属于客户的东西。……人衣装 - 50多种帽子各有特色。有实用的,有实力强大的。也有实际上一点用都没有的。……不管是1v1还是“笑到最后”PVP模式,速来战个痛快

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

indienova.com/game/mr-suns-hatbox

眼看着前景可观的服装生意岌岌危,你可以着手组建团队,完成一系列委托,夺回属于客户的东西。……人衣装 - 50 多种帽子各有特色。有实用的,有实力强大的。也有实际上一点用都没有的。……不管是 1v1 还是“笑到最后”PVP 模式,速来战个痛快

CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.07.08

indienova.com/u/codingghost/blogread/19267

目前正在做全面改版:1.公用技能改为手动装备,最多选择2个带进战场中(已实现核心功能,正在做技能增量开发……);2.加入公用装备的设定,手动装备,最多选择2个带进战场中,为玩家提供各种增益效果(已实现核心功能……目前考虑地牢模式能给玩家带来的收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前一共3个大关,小关代码随机生成

高鸣 蜡烛人挚友:蜡烛人第一章破土动工

indienova.com/u/lancelot/blogread/70

目前第三已完成第一轮从无到有的“开荒”工作,进入迭代阶段。……第三灯塔内部环境概念设计:第一是所有玩家都会玩到的最重要的一,所以我们放在最后制作。……第一环境概念设计

太古试炼(Elder Trial)

indienova.com/game/elder-trial

《太古试炼》是一款自定义技能的 Rougelike 动作角色扮演游戏,在这里,技能升级不再是单一无聊的线性过程……一个普普通通技能,在经过数次强化提升和神话升级之后,谁也不知道最终会变成什么样子!……游戏中自由升级的基础技能有 16 个,神话升级总共有 30 个(一个技能可以玩一年!

使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/indie-game-development/strategy-to-increase-fun-of-puzzle-game-level/

玩家必须足够相信他能解决这个解谜游戏的大部分关卡在上面这个表格中,第二行第三个方格种,第一列数字代表不同地图尺寸可以设计的总不同关卡数……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv 是个非常谱而有价值的论文网站

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219

Browne和Frederic Maire认为 玩家必须足够相信他能解决这个解谜游戏的大部分关卡在上面这个表格中……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常谱而有价值的论文网站

小组帖子:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/groups/post/32747

Cameron Browne和Frederic Maire认为玩家必须足够相信他能解决这个解谜游戏的大部分关卡在上面这个表格中……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常谱而有价值的论文网站

星空(Starfield)

indienova.com/game/starfield

Starfield》出自打造过《Starfield》是由载誉无数、曾为大家带来《The Elder Scrolls V:……由你决定想要打造什么样的角色,有什么样的发展。 探索外太空在群星间冒险,探索超过一千个行星

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.033 秒(地球人时间)