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我微信:18551652859 狄学长shrekshao: 楼主你好,我是做3D方面的程序员。……,实在是搞死我了 DarkWave Studio: ue4程序了解一下?……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微信群可以加吗?
indienova.com/groups/post/100700
这最具代表性的就是杀戮尖塔吧 最近好像也有一个卡牌加rog加恐怖元素的游戏挺火的。……#2 加联系聊呀~ KB: @watchman#1 是《诡镇奇谈》嘛?……watchman: @KB#4 邪恶冥刻~,卡牌很吃策划精力的,加油哦
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发行日期:2018-03-11。《白猫的酒馆》是经营休闲游戏。……大家宝贵的评测意见可以加 qq 群 658190878 来告诉我或者关注我的微博来私信我:橘喵喵工作室……语言选择是开始界面的第三个按钮哦!新手做游戏请多担待
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发行日期:2018-03-11。《白猫的酒馆》是经营休闲游戏。……大家宝贵的评测意见可以加 qq 群 658190878 来告诉我或者关注我的微博来私信我:橘喵喵工作室……语言选择是开始界面的第三个按钮哦!新手做游戏请多担待
indienova.com/u/nevillekong/blogread/28419
终于又搞定一章,效率比做上一章高出不少,果然好好做策划是有用的。讲讲本章的内容。……还有,下一章节的规划也在加急做,这大概是倒数第二章或者第一点五章,总体流程应该会在五月底或者六月初做完……记得关注我微博@野猴子游戏工作室
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式鬼の刻 -中国編 第二章-。发行日期:1992-08-29
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但上面公式没有考虑到微表面的遮挡 即通常的vn是没有考虑微表面在其他微表面阴影中的情况 遮挡项目 G(……而微表面的brdf通常认为是纯fresnel表面的。……观察出来真实表面的高光斑有个特点,峰值区间短,但是长尾,即小光斑加较远的光晕范围
indienova.com/game/shiki-oni-no-koku-chuugoku-hen-daiyonshou
式鬼の刻 -中国編 第四章-。发行日期:1992-10-20
版本:Early Access
总页数:50
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