开发日志:《怪谈》开发记录(01)

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“我觉得应该上楼,如果下楼的话,大狗可能和你跑得一样。上楼的话,大狗庞大的身躯将成为劣势。……于是我找到了负责场景建模方面的学习建模一个月的范同学,让他去解决头发问题。……,之前也没有接触过,我第一个想法居然是用布料模拟来做,然后弄半天发现弄不出来,想了想,要不就算了吧

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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我们再建一个比较大黑色的圆球模型覆盖原来白球,就像这样↓最后,也就是重点,在我们视角方向看去,挖掉黑色中间表面的面片……,露出里面的白球铛铛铛,出现!!!……我们现在来分析分析,在没有重合的外围处,肯定是黑色的模型,没错 OK 吧,简单~然而里面重头戏来了,在他们重合的地方运用模板测试进行比对

V3(VThree)

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结合最好的 DeFRaG 和 3d 平台管道工,V3 是有益的,因为它是疯狂的困难。……在 V3 中没有剪辑墙,没有超出区域。……一些最好的部分是一边和外面的方式,通过探索,你可以找到更好的,更快的路线的目标

二蕉:CIGA Game Jam2018总结和分享

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分成了两组;空调房组两人,我担任美术,程序是大三的学生大熊,还有一位大二的小兄弟,基本都在划水就不算人头……(夹杂着掌声)哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈现在回想起来真的很好笑了,当时都急哭了,要是做不出来我就哭。……部分游戏截图:大熊没睡觉,我睡了3小时,我在周六的下午很严肃的问大熊,能做出来

GameraGame:医疗与角色扮演碰撞而成的国产游戏《生命之旅》3月29日发售

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打造更强更全面的“角色”,加点升级丝毫不耽误,各位玩家宣传视频了解一下。……事实很少有游戏将医疗和RPG结合起来,然而《生命之旅》的确在这么做,它将背景设定在距离现在二十年后的未来……事实上游戏大量的彩蛋等着玩家去发现,这些只有正式游玩的时候才能知道

猎魔战纪

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3.游戏的里控制技能对任何敌人都有效,但部分怪物被控制后会狂暴,狂暴状态下将免疫控制且伤害可能会略微提高……6.更换装备时镶嵌物品会自动转移到新装备,不需要自己取下来重新镶嵌。……2.夜瞳的父亲其实是十几年前的被星玄打败的将军,整个军队全部战死无一生

八个牛:如何成功的#1GAM_摘要

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(注意很多东西的plan最终会去到2.0,很多经典成为系列,本质其实正是这个原因) 【勿忘我】1.接受自己的局限性……(梦做大,东西做迭代)2.接受不完美(记得前面说的续作)3.早释出,常更新(会更早的得到有效的反馈,……避免一个人的时候的审视疲劳盲点,同时有曝光量,商业上有益,以及早点建立和玩家之间的纽带,互相成全)

小组帖子:独立科幻游戏《StarBlues》寻求志同道合的小伙伴加入

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悬崖的伽西莫多#2 我是一家手游公司,能跟您取得联系?……店长: 大佬不好意思,下午太忙,看到了好友申请但是想着有时间再添加,结果QQ刷掉找不到了,能够麻烦再次申请一下……809776754 螃蟹的客人: 求联系,我是一个程序,qq 809776754 北阳: 老哥 你目前缺什么啊

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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但回头看看这几年实在是没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子没碰,回头看着自己写的自己都看不懂的代码,想要重头做又没有重新拿起来的干劲……不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历回合塔防……-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质就是个回合放置游戏,这两个词条真的不兼容

小组帖子:飘雪

indienova.com/groups/post/1522

看着真舒服 etherko: 球出处 Pixels: @etherko#2 有出处我就都会列上啦,这个没有……,在 tumblr 看到的,没写任何具体信息,还是转发 fenx: @Pixels#3 这是豊井dalao……的啊真的不认识

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