indienova.com/game/vthree
结合最好的 DeFRaG 和 3d 平台管道工,V3 是有益的,因为它是疯狂的困难。……在 V3 中没有剪辑墙,没有超出区域。……一些最好的部分是一边和外面的方式,通过探索,你可以找到更好的,更快的路线的目标
indienova.com/u/rajo/blogread/8195
分成了两组;空调房组两人,我担任美术,程序是大三的学生大熊,还有一位大二的小兄弟,基本上都在划水就不算人头了……(夹杂着掌声)哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈现在回想起来真的很好笑了,当时都快急哭了,要是做不出来我就哭。……部分游戏截图:大熊没睡觉,我睡了3小时,我在周六的下午很严肃的问大熊,能做出来吗?
indienova.com/u/gameragame/blogread/5440
打造更强更全面的“角色”,加点升级丝毫不耽误,各位玩家宣传视频了解一下。……事实上很少有游戏将医疗和RPG结合起来,然而《生命之旅》的确在这么做,它将背景设定在了距离现在二十年后的未来……事实上游戏还藏了大量的彩蛋等着玩家去发现,这些只有正式游玩的时候才能知道了
indienova.com/steam/game/1986310
3.游戏的里控制技能对任何敌人都有效,但部分怪物被控制后会狂暴,狂暴状态下将免疫控制且伤害可能会略微提高……6.更换装备时镶嵌物品会自动转移到新装备上,不需要自己取下来重新镶嵌。……2.夜瞳的父亲其实是十几年前的被星玄打败的将军,整个军队全部战死无一生还
indienova.com/u/bagenew/blogread/33507
(注意很多东西的plan最终会去到2.0,很多经典成为系列,本质上其实正是这个原因) 【勿忘我】1.接受自己的局限性……(梦做大,东西做迭代)2.接受不完美(记得前面说的续作吗)3.早释出,常更新(会更早的得到有效的反馈,……还避免一个人的时候的审视疲劳盲点,同时有曝光量,商业上有益,以及早点建立和玩家之间的纽带,互相成全)
indienova.com/groups/post/99472
悬崖上的伽西莫多#2 我是一家手游公司,能跟您取得联系吗?……店长: 大佬不好意思,下午太忙了,看到了好友申请但是想着有时间再添加,结果QQ刷掉找不到了,能够麻烦再次申请一下吗……809776754 螃蟹的客人: 求联系,我是一个程序,qq 809776754 北阳: 老哥 你目前还缺什么啊
indienova.com/u/teapoly/blogread/34317
但回头看看这几年实在是没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子没碰,回头看着自己写的自己都看不懂的代码,想要重头做又没有重新拿起来的干劲……不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合制塔防……-回合制放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合制放置游戏,这两个词条真的不兼容
indienova.com/groups/post/1522
看着真舒服 etherko: 球出处 Pixels: @etherko#2 有出处我就都会列上啦,这个还真没有……,在 tumblr 上看到的,没写任何具体信息,还是转发 fenx: @Pixels#3 这是豊井dalao……的啊真的不认识吗?
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