indienova.com/u/purestudio/blogread/11726
第一次去是组队的,但我程序出身表达能力交流能力不行,所以基本上设计思路都是听队友( 队友又求助策划的………我个人比较欣赏E胖,人们不会知道他做《Super Meat Boy》之前的三十款是什么游戏,但是如果没有前面十年的积累……而Steam是更加核心的游戏爱好者( 虽然我玩Steam不是很多,掌机玩的多 ),Steam买断制比较尊重玩家时间个人比较喜欢并且对于个人开发者比较友好
indienova.com/game/8-bit-farm
在比赛上留下不错的成绩后,还能吸引大量游客前来哦! 照片可以透过顾客或成绩获取。……另外,在道具商店中也可以使用照片来购买方便的道具。……据说其中还有可以改变天气的特殊道具…… 在大赛上,可以使用动物、花卉和农作物,挑战“拔河”、“滚球”、
indienova.com/u/remjack/blogread/4183
经过一番思考后,我认为最根本的解决方案还是把游戏体验放在其它元素上,弱化数值的存在感。……除非育碧想把刺客信条做成一个刷子游戏,否则它就应该增强其它方面的体验。……我倾向于这样的一个解决方案:前期成长快,后期成长越来越慢,但是没有上限
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
在使用这个脚本时有一些注意事项:可以在调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour来定义绘制的不透明度和颜色……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=
indienova.com/groups/post/2080
在使用这个脚本时有一些注意事项:可以在调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour来定义绘制的不透明度和颜色……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=
indienova.com/u/news/blogread/2235
看波与颜色的碰撞。 来自美国的六个汉纸分工有序的制作了这款十分有特点的游戏。……这款游戏的画风虽然简陋,但是在游戏的玩法上却十分用心。他们设计了一个简单的横向卷轴射击游戏。……这个世界原本是灰色的,但是当飞机飞在红色的波形上时这个世界就会恢复原本的颜色
indienova.com/game/surv1v3
感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……特征与一个知道你一个人做不到的人并肩作战是什么感觉?……SURV1V3 让你有机会面对你的答案,但有一个警告...... 现实非常可怕!
indienova.com/u/nevillekong/blogread/1377
精简的操作可以让玩家更加专注于游戏所表现的速度感上。……在汽车外观上,玩家可以改变汽车的颜色,当然,颜色不是免费换的,你需要在游戏中赚取金币来支付费用,不过,……对于一款赛车游戏没有更多汽车外观方面的定制内容可能无法满足某些“外观至上”的玩家,不得不说是个小小的遗憾
indienova.com/u/%25E9%2587%2591%25E6%259C%25A8%25E7%25A0%2594/blogread/778
拉开距离,一边还要精准地拉弓射箭,用完美的方向感和惊人的手速接二连三地射杀敌军。……圆形的敌机虽然速度没有那么快,但它们的形状决定了玩家必须射得非常精准。 ……后面的关卡会出现强大的 BOSS 机,敌人也丰富多样,看起来相当刺激,当然我方也不是吃素的,只要在关卡中多多拿星
indienova.com/u/asukalin/blogread/18987
马造游戏出来之前,曾经有人问过“同样的价格是买马造好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马造里你甚至可以制作出新超马的关卡……作为“沙盘建造游戏”的马造很难重现普通的platformers应该拥有的特性。…………所以说,剧情模式的存在意义到底是什么? 可以抱怨的点还有很多呢。我已经被气得要死了
版本:Early Access
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