贤者挽歌之马略卡协奏曲(Sage Elegy)

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战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于 60 多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼专属物品后开启对应属性的成长

Uurnog:从编辑关卡到搭配音乐

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在最近开发的2D平台跳跃游戏Uurnog就在颜色上一下子与之前的作品完全区分看来。……在他们所开发的这些游戏中,有一个共同的特点就是在画面的色彩都较为单一,甚至只是在背景和主体的区分。……而在最近开发的2D平台跳跃游戏Uurnog就在颜色上一下子与之前的作品完全区分看来

Haiki(Haiki)

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一头扎进四个世界,变换颜色,躲避激光,生死就在一瞬之间。……没有手脚妨碍移动◎ 80 个关卡,难度各异,有的轻松简单,有的难到变态◎ 故事精彩,莎士比亚都自叹不如◎ 通模式专为无敌硬核的玩家设置

下次吃蛋包饭(Omurice Next Time)

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他們并沒有許多財富,不過還好桌子總是有食物。不管發生了什麽,他們都擁有彼此。……用愛創一個受生活啓發而作的暖心故事。……致你,我親愛的讀者們,我衷心地希望你們能從這個故事中找到樂,平靜和力量

会员:terrynoya

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9年游戏前端开发经验,其中6年flash,3年unity经验,移植过格斗引擎Mugen到flash,……现在业余开发类火炬之光的arpg游戏,先寻求美术合作伙伴,做链接http://v.youku.com/……v=EDRUyijyQEY

游戏基础知识——毒

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“疾病”,这个我们后续会聊到),包括用毒的超级高手——安达利尔的技能也基本是全绿的;星际争霸 2 里面的……再一个标志性的角色我选择了 V 社 DOTA2 中的 Viper,同样从角色到技能图标再到技能动画的颜色……关于游戏里面的“毒”,有什么需要补充的,也欢迎各位在下面评论区留言

PlayStation:PlayStation 25 周年壁纸

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壁纸有四种颜色,如下:由于有版权问题,所以请使用下面的链接自行下载使用:亮色 5K暗色 5K蓝色 5K

梦溪画坊(DreamGallery)

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启程前往画坊此地阳光灿烂,落英缤纷,流水潺潺,丹顶鹤悠闲的在溪踱着步,不时叼起一尾鱼。……在梦之池塘边,你望着记忆画面的碎片,陷入了沉思。……然后再配上摄制组去各地精心拍摄的故事照片组。希望能将古风之美,更好的呈现给大家

像素牧场物语(8-Bit Farm)

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在比赛留下不错的成绩后,还能吸引大量游客前来哦! 照片可以透过顾客或成绩获取。……另外,在道具商店中也可以使用照片来购买方便的道具。……据说其中还有可以改变天气的特殊道具…… 在大赛,可以使用动物、花卉和农作物,挑战“拔河”、“滚球”、

Herofry:游戏设计学习 第二期 模式的进阶

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对于射击游戏,如何估计目标距离,炮弹的坠落,从而决定如何瞄准才能使炮弹正确发射目标,实际也是在训练我们的空间思维的能力……有些游戏即使并不以探索为重点,但引入的收集系统实际就是吸引玩家去探索游戏世界中的各个角落养成类游戏,……(指受伤会再次变小哈,你带了什么颜色的眼镜,看就是什么颜色的.jpg!)

版本:Early Access


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