AloneCore Studio:卡片城堡-开发日志 不知何去何从

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还是要写点什么 卡片城堡这款游戏可以说是很快的就成型了,最初版本仅仅用了两星期就完工了,然后匆匆忙忙的上架好游爆……可能是有些什么压力的,开发那几天老是失眠,搞的我很难受,学校里的事情倒是不多,因为之前就参加过那个比赛,所以没有太多时间在那上面

飞鹰风暴(Grind Stormer)

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V-Five, V-Five, VV。发行日期:1992-12-01。……V has finally been released.……A VR shooting game, Grind Stormer/VV becomes so addicting

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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太过于闭门车,对一些行业内比较常见的、成熟的研发思路几乎不了解。……每一个每一个决定,一定一定要仔细想想是为什么,这么做的目标是什么,是不是当前的目标。……5、关于上面四条。问题说起来很多,最终可能都会归结到过于缺少经验,那这时候就必须戒骄戒躁,踏实累积

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

太过于闭门车,对一些行业内比较常见的、成熟的研发思路几乎不了解。……每一个每一个决定,一定一定要仔细想想是为什么,这么做的目标是什么,是不是当前的目标。……5、关于上面四条。问题说起来很多,最终可能都会归结到过于缺少经验,那这时候就必须戒骄戒躁,踏实累积

模拟火车世界:莱茵-鲁尔主干线 杜伊斯堡—波鸿(Train Sim World 2020: Hauptstrecke Rhein-Ruhr - Duisburg: Bochum Route)

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你将驾驶两辆德铁动车组,一辆是普遍用于德国区域服务的德铁 425 型,一辆是仅用于莱茵 — 鲁尔城市铁线的德铁……无论你的选择是什么,《模拟火车世界:莱茵-鲁尔主干线》都会给你带来独特而丰富的体验。……主要特征- 杜伊斯堡到波鸿的 46 千米(29 英里)线路- 包括埃森到波鸿之间的区域线路和城市铁线路

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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,v2, cell, v3, v4, neighbor);}//AddQuad(v1,v2, v3,……,v2, cell, v3, v4, neighbor);}else{AddQuad(v1,v2, v3……如果已经确定左侧是缓坡而右侧是绝壁的话,那么三角形的上边将会是什么情况呢?

logoss:Node.js服务器端学习笔记一

indienova.com/u/npc233/blogread/11669

一.Node.js是什么?Node.js是javascript的运行环境。……/nodejs.org/en/ 直接下载安装安装后开始-运行-cmd打开命令提示符,输入node -v和……npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #4

indienova.com/u/ilaoc/blogread/26069

战斗系统是新加入的玩法,不同于一般的弹幕射击,这次是玩家操控子弹(哦,你不会看不出这是什么子弹吧!)……所以其实这个游戏是这么玩的:玩家在农场子弹,然后去打怪,打怪爆新子弹,然后再去打怪~~~这次大概不会鸽了吧

无限试驾(Test Drive V-Rally)

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V-Rally 2。发行日期:2000-08-02。……to V-Rally.……It was succeeded by V-Rally 3.

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在同质化的游戏市场环境下,打造令人眼前一亮的作品?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29881

是不是有产品在上面做得很好?到底有没有产品在这个地方发力呢?……所以我们最终的目标是什么,我们最终的目标是去制作一款玩起来有即时感的回合的RogueLike。……最后是关于敌人方面的设计,这也是我们游戏中的精力最多的一个点,我印象中,敌人的设计,大概经历了3-4

版本:Early Access


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