贤者挽歌之马略卡协奏曲(贤者挽歌之马略卡协奏曲)

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贤者挽歌一部关于萌新少女与炼金日常的横版半回合角色扮演游戏。……战斗系统:摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的半回合的战斗,角色的速度属性决定出手顺序,……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的专属物品后开启对应属性的成长

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

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这一类mod 基本上是对母体游戏的升级维护,比如把原本的渣画质提升一下,bug修正一下,或者增加新的故事情节……2015年STEAM上线MOD收费,首先开放的游戏主体MOD界当红炸子鸡 The Elder Scrolls……我的意思,老子根本就不需要你们这些贪财的制作者。)上述的口吻是不是似曾相识?

小组帖子:团队爆肝2个月,《宗门志》终于上架Steam了

indienova.com/groups/post/102373

首先真的非常感谢indienova这个平台。……我们游戏参与蒸汽平台的《东方游戏周》和steam的架,基本都是这些伙伴在帮忙(团队实在没有这方面的经验……买断,不联网,游戏玩法完全是走的单机内容玩法。就是打造一个我们想象中的修仙文明世界

小组帖子:团队爆肝2个月,《宗门志》终于上架Steam了

indienova.com/groups/post/102374

首先真的非常感谢indienova这个平台。……我们游戏参与蒸汽平台的《东方游戏周》和steam的架,基本都是这些伙伴在帮忙(团队实在没有这方面的经验……买断,不联网,游戏玩法完全是走的单机内容玩法。就是打造一个我们想象中的修仙文明世界

indie 新闻官:Life Is Strange销量300万达成!续作计划中

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Life Is Strange的制作团队DONTNOD Entertainment上周发布一则视频,……]] 不知道这三位男性主创是不是还要继续在百合的道路上继续下去呢……另外他们手头还有一款新作品Vampyr……正在开发中,据说该作将在今年架,至于Life Is Strange的消息还要等待了

冬季游戏速通大会 AGDQ 2018开始了

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从北京时间今天凌晨开始,AGDQ 2018正式开始!……(GBA 的几作以及新出的狂热),FC 的 Kid Icarus 通等等,另外一些新的作品,比如……无论你想快速了解一个游戏、回忆过去、单纯欣赏通表演还是听通者现场讲解技巧,这个活动都不容错过

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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但回头看看这几年实在没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子没碰,回头看着自己写的自己都看不懂的代码……不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历回合塔防……-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质就是个回合放置游戏,这两个词条真的不兼容

明途之境(明途之境)

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明途之境一款仿即时的回合 rogue-like 独立游戏。……这是一个仿即时的回合游戏, 虽然游戏看上去像是即时对战, 但实际依旧回合, 主角的技能和怪物,……, 甚至会觉得需要手

地獄廚房RPG

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地獄廚房rpg一個小品的獨立製作遊戲, 玩家會在此體驗主角小樂在地獄廚房裡的冒險, 來體驗在地獄廚房……)擁有一間餐廳,中二料理廚的女主角”樂菜”,今天也在客人雖少但多少能混口飯吃的自營餐廳裡工作,明明沒什麼特別的一天……,卻迎來一位古怪的男人,將她平凡的夜晚帶來恐懼與盛宴

chimaki:【RM開發日誌 】眼中的世界 29 – 遊戲中紀錄的一些數據

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而較晚加入的雪擊殺速度也是追得非常,因此雪的戰鬥能力比想像中的高。……主要的目的希望玩家可以早一點體驗到魔法/兵種的內容,進行保持新鮮感與熟悉整體遊戲機。……Steam的回應,得知因為等級太低所以後面關卡打不過,乾脆用農滿等級再繼續玩

版本:Early Access


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