小组帖子:有人想一起做个类 MUD 网游吗?

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发起:特胖 前两天突然想到了古典社会模拟,但发现已经 GG 了,就萌生自己一款想法。……关于策划:类似矮人要塞迭代模式,咱俩讨论出个基础大纲,觉得还不错,游戏性和社群性质两者兼顾,就开始……YeoSowon: 魔幻类应该可以在背景世界观做得比科幻更吸引人吧 但是科幻类Ui界面更好做哈哈哈

小组帖子:寻求能带新人的项目

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发起:Nakamura Kaito 你好 我是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家做的 Work……(N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以……-1nuJIZ: @Nova-iMRMuS#1 有兴趣游戏开发吗?

救公主?救个屁! Save the princess?Save a fart!

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NPC,并最终找回成为勇者初心做出了自己认为正确决定联系我B站账户:凌晨大黑狗微公众号:Steam……--F1攻击------J跳跃------K射箭------U格挡------I猫猫大军------+……,但游戏还是第一次,对于游戏有任何问题欢迎随时群来反馈,我一定尽最大努力修改到让大部分玩家满意,希望你们能够喜欢这款游戏

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么呢?……编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 热门游戏开发视频,原视频系列由……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么呢?

小组帖子:(缺美术)独立游戏项目

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发起:Brooklyn 大家好,我们是一个主打冒险解谜独立游戏项目小队。……感兴趣请:18840894098团队目前无薪酬,项目上线后可以参与分成。……感兴趣请:18840894098

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏里都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 里 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化一个关键点……游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战……在人数很少情况下如果 Healer做的很弱显然不了场,但如果能疯狂刷回血的话显然又很难搞

snowight:看完摩天营救,在开彩6之前的一篇介绍

indienova.com/u/snowight/blogread/8275

7月20号晚,看电影过程中,突然有微滴滴滴。……其他没啥好说,大家如果想steam打dota,ub打彩6等,steamid: Snowight……;Ubid: Snowight.; 反正基本都是这个(当然如果是像顺火暖这样风格,它不让我起满8个字符就不这么叫了

blueseak:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/u/blueseak/blogread/17697

那么这次就当做是技术上的尝试吧,在开下一个坑时,应该可以做的更好。……3,游戏性没有深入,之前没有作仔细策划。……(最好是和我一样游戏从业者,虽然我已辞职)我联系方式:QQ 840557147微 seaking3

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

获得了Taptap25w预约,受到了业界广泛好评。……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……但是这种一部作品本身也有自身部分,只是在其基础引入SCP部分做法又是怎样情况呢?

小组帖子:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

indienova.com/groups/post/32798

上个周我继续分析,发现其实之前一直都在设计基础结构上的东西,沉迷进去了,实际需要是更具体能直接接触到内容……有兴趣请站内私信或QQ:327983781,备注indienova。……(转发自:原日志地址) gbgabyte: gbgabyte 微 程序Unity

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