indienova.com/groups/post/29063
欢迎有合作意向的朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/u/iglobe/blogread/30007
这群人是充满激情的,他们很乐意和有相同爱好的人讨论游戏心得,相互分享一些好玩的游戏和趣事。……全世界有超过25亿的游戏玩家,你觉得他们中有多少人会在社交媒体上?保守估计20亿!……爱个萝卜营销和翻译公司靠谱有效的社交媒体策略可以把你优秀的游戏推到玩家眼前
indienova.com/u/17708075355a/blogread/33348
春节期间咱们有预告过年后会开启首测,本周就给大家带来了最新的测试消息:《电器今晚不上班》暂定在2月内开启测试……:其实在年前就已经有一版测试demo了,但是经过我们内部的体验,发现了很多需要优化的地方。……一些感谢和回馈:当然,测试也少不了一些活动~为了感谢老板们的支持和帮助,参与测试的玩家昵称将会在游戏上线后进入
indienova.com/u/news/blogread/3803
另外任天堂也带着友好的态度开始主动去接触大量独立游戏工作室和发行商,现在e-shop上的那些作品就是证明……如果你对独立游戏感兴趣的同时也是个Switch玩家(另外还能熬夜的话),那可千万不要错过这次直播了!……,应该是个靠谱的……剧透
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
我们拿个大点的圆形尺子,在原来的基础上拿铅笔轻轻地再画一个更大黑色的圆,并填充它,像↓这样然后,我们小心地拿橡皮擦轻轻地擦掉中间的黑色铅笔痕迹铛铛铛……有同学又说了:"啊!!!我懂了...可是跟模板测试有什么关系的?"……}ENDCG} }FallBack "Diffuse"}三.效果展现下图就是最终效果啦:使用模板描边和其他描边方法有一个很大的区别就是
indienova.com/u/fuji
美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏业的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者可联系
indienova.com/groups/post/29065
欢迎有合作意向的朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11859
游戏与工长君什么关系?……关于無常工作室&《九霄缳神记》 我们团队里有游戏业沉浸多年的老炮也有初入社会的新人,对于国产单机……我们希望《九霄缳神记》是一款纯粹却非小众的游戏作品,它的美术、音乐、玩法应该是有温度和脾气的,每一个元素的体验都是一种情绪的释放
版本:Early Access
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