bitca.cn:《星界战场》开发日志#2

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/14261

最大变化当然给棋子加入了 HP 还有特技,所以我们用纸画了一些,试着玩了两盘:实际操作下来,证明还是有可玩性……所以我打算在战棋和玩家之间再建立一层关系:设计一个战棋新手指挥官和一个参谋角色,情节和教程之类都可以由这两个人来带动了……/u/5624992490>- 日志将一如既往在奶牛关和 Indienova 同步发布- 在爱发电继续支持我

专访制作人无念:《我是两个人》是我对游戏人文内核的探索

indienova.com/indie-game-news/i-am-two-people-developer-interview/

前言“从出生起我就不是一个人,而是两个人。也就是说,我有两个身体。……而这个版本实际上是 2014 年发布。……,因主角身份不同,虽然同样横版冒险游戏,在一些细节却存在着显著差异

【优秀游戏设计】回顾集合(上)

indienova.com/indie-game-development/good-game-design-pack-a/

Boss 设计有难度,所以让我们一起看看一些设计 Boss 战原则。……,这次却迷上了 PS4 上的新《战神》。……无论你开发者、通玩家还是普通游戏粉丝,都来一起探讨下强化通体验一些准则吧

脏弹®(Dirty Bomb)

indienova.com/game/dirty-bomb

在最具挑战FPS团队战里,团队合作一同生还或是一个人独自死去,全依赖于你。……特点:◎ 节奏,高度竞争团队合作。……在密封罩爆炸还是打败其他队伍得到胜利,任你来做个了断吧◎ 一个自由胜利进阶系统

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

時候改頭換面了。帶工具和安全帽,我們要做一些家庭改造。《Tools Up!》……在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取遞、打掃衛生,而這才僅僅開始。……每個以季節為主題關卡包都有新、設置和強大終極BOSS戰!

《星界战场》开发日志 #2

indienova.com/indie-game-development/astral-battlefield-devlog-2/

最大变化当然给棋子加入了 HP 还有特技,所以我们用纸画了一些,试着玩了两盘:实际操作下来,证明还是有可玩性……所以我打算在战棋和玩家之间再建立一层关系:设计一个战棋新手指挥官和一个参谋角色,情节和教程之类都可以由这两个人来带动了……gt;日志将一如既往在奶牛关和 Indienova 同步发布在爱发电继续支持我 <https

FKF:【沙雕球】全网唯一一款治疗3d眩晕的游戏#1

indienova.com/u/fkf/blogread/12094

眩晕,而且还有竞技功能,和你小伙伴一起来比一比吧。……这个游戏能做完我一定要感谢一个人,没有他,这款游戏也做不出来,【灾斯蒂芬 cty】他一位很强程序,……也算是我第一款完成度较高游戏,这款游戏我很满意,不管玩法,美术,还是游戏性,都是超出我预想

会员:Kelelia

indienova.com/u/kelelia

刀劍神域OnLine一款大型多人線動作角色扮演遊戲,內置多種遊戲模式與平衡職業。……遊戲採用最先進技術,渲染華麗技能效果,給你帶來節奏戰鬥體驗。寶劍已備好,新世界等你來創

小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作形式?

indienova.com/groups/post/101328

还是干脆雇佣?……zzx311: 如果你对自己想法有偏执的话那更适合一个人,或者雇人开发。……@Zanwuoffical#5 本质上是你能力到底能覆盖到多少,不然即使雇佣你也没法控制进度

核武器®(Dirty Bomb®)

indienova.com/steam/game/333930

在最具挑战FPS团队战里,团队合作一同生还或是一个人独自死去,全依赖于你。……特点:节奏,高度竞争团队合作。……在密封罩爆炸还是打败其他队伍得到胜利,任你来做个了断吧一个自由胜利进阶系统

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)