钢铁之师:诺曼底 44(Steel Division: Normandy 44)

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《钢铁之师:诺曼 44》 由《战争游戏》(Wargame) 和《兵者诡道》(R.U.S.E) 创作团队……通过动态前线了解战斗中此消彼长。……地图根据 1944 年诺曼底的实际空中侦察照片设计而成,需要现实战术和战略来保护和控制

死亡直播间(Death Live)

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V,也是一位“魔法师”因为能“潜入”别人尸体便开始用微博直播别人死亡此举吸引了无数人围观现在他有了百万粉丝……,并开始筹划出书不过突然有一天直播死亡捞钱他,突然“跳”到了一个活人身上…你生活充满烦恼?……你觉得不幸福

DIY MY LADY

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与Steam其他现有游戏不同的是,女孩头像具有AI灵魂。……游戏中使用AI技术确保玩家上传的照片的完整副本。……注意:如上/下例所示,上传的照片将立即反映在玩家头像

游戏历史上的今天:《精灵宝可梦 红/绿》

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1996:《精灵宝梦 红/绿》发售先来段音乐吧:是的,今天口袋妖——啊不,精灵宝梦诞生生日。……而美版在改良版基础推出,官方直接用了改良版《精灵宝》作为日版中《精灵宝梦 绿》地位……而初代精灵宝梦(红/)被评为目前史上最佳 RPG 游戏,你不能不服它销量(3130 万份)

小组帖子:任天堂发布会好棒啊啊

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幽灵诡计幸好一直忘了玩,这次可以在ns玩了耶!!……高级会员还能玩老游戏,我是不是高级会员呢 virmint: 我任亏券3月过期,不能换王国之泪了气死……sdjdasha: @virmint#1 新作是不是都三月之后发布,任亏变亏( virmint:

钢铁之师:诺曼底 44(Steel Division: Normandy 44)

indienova.com/game/steel-division-normandy-44

《钢铁之师:诺曼 44》由《战争游戏》(Wargame) 和《兵者诡道》(R.U.S.E) 创作团队……通过动态前线了解战斗中此消彼长。……地图根据 1944 年诺曼底的实际空中侦察照片设计而成,需要现实战术和战略来保护和控制

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

搜集整理了一些迷宫生成算法。当初也受了indienova一些文章启发。……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成点与边集合放入算法中运行即可……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里房间生成算法

小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

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优秀人可以做出优秀游戏,要做的是优秀的人,而不是努力情怀就能做出优秀游戏了。……狗头: @Sword37#17 意见需要被执行,只有长期运营游戏适合这种模式,因为这种游戏本质的是服务或者耗得起团队……狗头#19 恩,我挺简单,简单做做头脑风暴,实际很多东西没有考虑

神奇曝光:Yuri 视觉小说(Magic Exposure – Yuri Visual Novel)

indienova.com/steam/game/1599700

当她拍到一些奇怪东西时,她的人生经历发生了巨大变化:照片上拍到了她父亲曾经告诉她,但她却一直都不相信存在这个世界东西……Bianca删除照片,包括花一周时间假装成为她最好朋友。……她会成功说服Bianca?Bianca能在一个星期内找到真爱

神奇曝光:Yuri 视觉小说(Magic Exposure: Yuri Visual Novel)

indienova.com/game/magic-exposure-yuri-visual-novel

当她拍到一些奇怪东西时,她的人生经历发生了巨大变化:照片上拍到了她父亲曾经告诉她,但她却一直都不相信存在这个世界东西……作为,并决定使用任何手段来逼 Bianca 删除照片,包括花一周时间假装成为她最好朋友。……她会成功说服 Bianca ?Bianca 能在一个星期内找到真爱

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