indienova.com/steam/game/572410
《钢铁之师:诺曼底 44》 是由《战争游戏》(Wargame) 和《兵者诡道》(R.U.S.E) 的创作团队……通过动态前线可了解战斗中的此消彼长。……地图根据 1944 年诺曼底的实际空中侦察照片设计而成,需要现实战术和战略来保护和控制
indienova.com/steam/game/1140610
V,也是一位“魔法师”因为能“潜入”别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝……,并开始筹划出书不过突然有一天靠直播死亡捞钱的他,突然“跳”到了一个活人身上…你的生活充满烦恼吗?……你觉得不幸福吗?
indienova.com/steam/game/1563850
与Steam上其他现有游戏不同的是,女孩头像具有AI灵魂。……游戏中使用的AI技术可确保玩家上传的照片的完整副本。……注意:如上/下例所示,上传的照片将立即反映在玩家的头像上
indienova.com/history/227
1996:《精灵宝可梦 红/绿》发售先来段音乐吧:是的,今天是口袋妖——啊不,精灵宝可梦诞生的生日。……而美版是在改良版的基础上推出的,官方直接用了改良版《精灵宝可梦 蓝》作为日版中《精灵宝可梦 绿》的地位……而初代精灵宝可梦(红/蓝)被评为目前史上最佳的 RPG 游戏,你不能不服它的销量(3130 万份)
indienova.com/groups/post/102243
幽灵诡计幸好一直忘了玩,这次可以在ns上玩了耶!!……高级会员还能玩老游戏,我是不是高级会员呢 virmint: 我的任亏券3月底过期,不能换王国之泪了气死……sdjdasha: @virmint#1 新作是不是都三月之后发布,任亏变蓝亏( virmint:
indienova.com/game/steel-division-normandy-44
《钢铁之师:诺曼底 44》是由《战争游戏》(Wargame) 和《兵者诡道》(R.U.S.E) 的创作团队……通过动态前线可了解战斗中的此消彼长。……地图根据 1944 年诺曼底的实际空中侦察照片设计而成,需要现实战术和战略来保护和控制
indienova.com/groups/post/795
搜集整理了一些迷宫生成的算法。当初也受了indienova上一些文章的启发。……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余可生成的点与边的集合放入算法中运行即可……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法
indienova.com/groups/post/33491
优秀人的可以做出优秀的游戏,要做的是优秀的人,而不是靠努力靠情怀就能做出优秀的游戏了。……狗头: @Sword37#17 意见是需要被执行的,只有长期运营的游戏适合这种模式,因为这种游戏本质上做的是服务业或者耗得起的团队……狗头#19 恩,我是想的挺简单的,简单做做头脑风暴,实际上很多东西没有考虑
indienova.com/steam/game/1599700
当她拍到一些奇怪的东西时,她的人生经历发生了巨大的变化:照片上拍到了她父亲曾经告诉她,但她却一直都不相信存在这个世界的东西……Bianca删除照片,包括花一周时间假装成为她最好的朋友。……她会成功说服Bianca吗?Bianca能在一个星期内找到真爱吗?
indienova.com/game/magic-exposure-yuri-visual-novel
当她拍到一些奇怪的东西时,她的人生经历发生了巨大的变化:照片上拍到了她父亲曾经告诉她,但她却一直都不相信存在这个世界的东西……的作为,并决定使用任何手段来逼 Bianca 删除照片,包括花一周时间假装成为她最好的朋友。……她会成功说服 Bianca 吗?Bianca 能在一个星期内找到真爱吗?
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