GTA V 是这样重回销售榜首的

indienova.com/indie-game-news/gta-v-back-atop-uk-charts/

是什么让这款已经有 5 年历史游戏重新出现在榜首呢?……13 日,英国游戏销售榜榜单,2013 年老游戏 GTA V 赫然出现在榜首。……那么,是什么让这款已经有 5 年历史游戏重新出现在榜首呢?

前境(Scenery Ahead)

indienova.com/g/konigsberg

益智游戏,点击任一节点改变该节点和所有相邻节点的颜色,所有节点都变成蓝色后进入下一关。……点击能量按钮开启特殊模式,消耗能量改变单独一个节点的颜色。更多设计思路详见本人开发日志。……v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量新途径。v1.0.0:优化大屏设备适配

AI CG Generation Engine

indienova.com/steam/game/1881520

轻量化应用不足100M体积,却有着很强大功能,我们依托人工智能网络服务,将很多处理工作放置在人工智能网络……价格极低每制作一张CG只需要几美分价格。……相信一个游戏的制作需要CG全部完成也不需要一个汉堡

创造简约视觉风格的 3 个原则

indienova.com/indie-game-development/creating-captivating-and-simple-visuals/

很多以这种风格呈现游戏,如《异星探险家》,有时候选用这种风格是由于制作上的考量,因为的确,像在《异星探险家……在具象一端,例如照片、拟真的画;越往抽象那一端,越无法辨识这是一张脸,某种程度来说它可以呈现更深沉意义……《纪念碑谷》就呈现了很好层次:一开始会看先看到整个塔、背景,再慢慢到小细节或塔底的小圈圈,如果设计稍微不同

桑二哥:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225

我是2019年年接触到世嘉MD游戏开发,半个月时间我制作了两个小游戏,一个像素鸟BT版,一个俄罗斯方块……,不需要地图数组信息也可以用这个编辑器制作地图导出图片,但是体验肯定不如那些专门用来做地图软件了……[白网格]:网格颜色白色。[黑网格]:网格颜色黑色。[RESETPOS]:重设地图位置为初始位置

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #7:视觉特效

indienova.com/indie-game-development/riot-so-you-wanna-make-games-7/

用火焰动画材质在网格滚动,这能让它产生行动和熊熊燃烧感觉。……颜色本身就是一门大学问,对于特效来说,使用哪种颜色并非恒定,那不然风应该是什么颜色?……归根结颜色的选择与你想要交待效果相关

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

indienova.com/u/news/blogread/3034

今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey宣传片……]] 在刚刚结束E3展会上,GamesliceGeoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短采访……该游戏预计会在今年内

小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/groups/post/70315

发起:桑二哥 我是2019年年接触到世嘉MD游戏开发,半个月时间我制作了两个小游戏,一个像素鸟BT版……,不需要地图数组信息也可以用这个编辑器制作地图导出图片,但是体验肯定不如那些专门用来做地图软件了……[白网格]:网格颜色白色。[黑网格]:网格颜色黑色。[RESETPOS]:重设地图位置为初始位置

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

全部写入完成之后,我们就把Stencil Buffer提取出来转换成一直图像,并使得图像只有Stencil……值地方有颜色。……X/Y制作技法5.Unity 后处理 性能优化结尾碎碎念:啊,这篇好长,写了两天好久

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

全部写入完成之后,我们就把 Stencil Buffer 提取出来转换成一直图像,并使得图像只有 Stencil……值地方有颜色。……用法口袋妖怪 X/Y 制作技法Unity 后处理 性能优化结尾碎碎念啊,这篇好长,写了两天好久

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)