indienova.com/steam/game/1881520
轻量化应用不足100M的体积,却有着很强大的功能,我们依托人工智能网络服务,将很多处理工作放置在人工智能网络上……价格极低每制作一张CG只需要几美分的价格。……相信一个游戏的制作需要的CG全部完成也不需要一个汉堡的钱
indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225
我是2019年年底接触到世嘉MD游戏开发,半个月时间我制作了两个小游戏,一个像素鸟BT版,一个俄罗斯方块……,不需要地图数组信息的也可以用这个编辑器制作地图导出图片,但是体验上肯定不如那些专门用来做地图的软件了……[白网格]:网格颜色白色。[黑网格]:网格颜色黑色。[RESETPOS]:重设地图的位置为初始位置
indienova.com/u/news/blogread/3034
今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片……]] 在刚刚结束的E3展会上,Gameslice的Geoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短的采访……该游戏预计会在今年内上架
indienova.com/groups/post/70315
发起:桑二哥 我是2019年年底接触到世嘉MD游戏开发,半个月时间我制作了两个小游戏,一个像素鸟BT版……,不需要地图数组信息的也可以用这个编辑器制作地图导出图片,但是体验上肯定不如那些专门用来做地图的软件了……[白网格]:网格颜色白色。[黑网格]:网格颜色黑色。[RESETPOS]:重设地图的位置为初始位置
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
全部写入完成之后,我们就把Stencil Buffer提取出来转换成一直图像,并使得图像上只有Stencil……值的地方有颜色。……X/Y制作技法5.Unity 后处理 性能优化结尾碎碎念:啊,这篇好长,写了两天好久
版本:Early Access
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