indienova.com/u/mnikn/blogread/30882
不过在此之前,我们先简单介绍一下 shader 是什么。Shader 是什么?能吃吗?……概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受上一条工艺的产物进行进一步的加功……zhuanlan.zhihu.com/p/79183044术语:fragment shader:处理每个像素的绘制颜色
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
我们的美术资源包括一张表现“眼白”(学名是巩膜)部分的颜色贴图,一张表现“眼眸”(学名是巩膜)部分的颜色贴图……当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……我们也可以为虹膜贴图自定义一个偏转的颜色irisColor,快速制作出不同颜色的眼眸
indienova.com/groups/post/100705
我们的美术资源包括一张表现“眼白”(学名是巩膜)部分的颜色贴图,一张表现“眼眸”(学名是巩膜)部分的颜色贴图……当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……我们也可以为虹膜贴图自定义一个偏转的颜色irisColor,快速制作出不同颜色的眼眸
indienova.com/groups/post/100706
我们的美术资源包括一张表现“眼白”(学名是巩膜)部分的颜色贴图,一张表现“眼眸”(学名是巩膜)部分的颜色贴图……当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……我们也可以为虹膜贴图自定义一个偏转的颜色irisColor,快速制作出不同颜色的眼眸
indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
(虚像)和实际的物体(实体)外观细节(纹理颜色)是一模一样的,因为都是漫反射光的结果。……既然纹理颜色是一样的,我们可以使用相同内容的两个Pass将物体渲染两遍就好了。……//作用无论深度测试是什么结果都算通过深度测试
indienova.com/game/coloring-pixels-collection-3
每个像素都标上数字,各自对应调色盘上的一种颜色。选择调色盘上的颜色,在相应的像素上填色。……为所有像素填上正确的颜色,就能完成关卡!……乍一看,着色似乎是随机的,但放大并看到这种照片般逼真的艺术风格使图像栩栩如生!
indienova.com/game/my-coloring-book-transport
你有一个完整的调色板设置和一些图片的颜色,而你所要做的就是享受这个过程。……特征 ◎ 很多照片◎ 成就◎ 多平台支持 ( windows、MAC、Linux )◎ 发展创意游戏◎……此外,您将满足不同类型的运输。用这个激动人心的游戏把你的时间花在好处上
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
全部写入完成之后,我们就把Stencil Buffer提取出来转换成一直图像,并使得图像上只有Stencil……值的地方有颜色。……); //清除stencilBufferToColor里的颜色和深度缓冲区内容,并设置默认颜色为(0
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)