indienova.com/u/yasen/blogread/8255
迫于之前两个人的工作量问题,许多细节和美术工作都没有完成,大家见谅。……我们发现给每个中立城市一个额外的阵营属性(包括简易的外交),在我们的基础架构上几乎是不可能的,我们两个人会累死……议会这个东西我们决定不在基础版中开发,不是我们贪恋卖dlc的钱(哥布林的笑声),而是程序目前来说实际还是只有一人
indienova.com/u/duc404/blogread/11116
如果你观察V社的任意一张CS:GO地图,会发现他们的主要路线都是2条或3条。……,此时可以借助实景照片来获得灵感阻塞点(Choke Point)阻塞点(又名:控制点或瓶颈点)是进攻方遭遇防守方抵抗的地方……,无论是人质图还是爆破图,放置阻塞点来作为进攻方需要克服的障碍确保将进攻路线缩小到单个入口,例如隧道、
indienova.com/u/nelasystem/blogread/523
(这个日志是按照英文日志写的,可能时间上跟上一篇有点重叠)细化系统1月末的时候,游戏加入了警报等级。……(每杀一个人隔段时间增援一个人)不断增长的压力促进玩家在探索和战斗中的合作。……一个问题是过于容易在即兴发挥中消灭敌人——只要两个人配合得够好。所以玩家很少做计划
indienova.com/game/shots-fired
你的妻子被杀害了,女儿被绑架了。但最糟糕的是,你挚爱的 19 吋电视都被偷走了!……在这个荒诞的世界中,自拍是要坐牢的,出租车可以满世界跑。……- 为 FuzzBeed 拍摄照片,磨练摄影技术。- 使用 Huntr 应用开始暗杀任务
indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
在制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样
indienova.com/u/kuwei/blogread/3175
简明风格 和像素大神交流了一下,感觉受益匪浅,主要收获:1.确定适合自己的风格,而目前对于我目前情况来说简明的像素风格更适合……2.临摹主要学习配色和光影,配合到自己的外形上就是原创了3.不能一味临摹,可以修改或者把照片或非像素图画成像素图
版本:Early Access
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